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原神草和火反应倍率原神草元素反应倍率计算方法

2023-09-15 21:06:43

原始的草与火的反应速率是原始上帝的重要策略之一而草与火的反应速率是计算原始上帝的草与火的反应速率的重要方法

计算原始草元素反应的方法

草和火要快得多草元素仍为弱元素(9.5秒)、强元素(12秒)、强元素(17秒)

阻止草元素的连接

草元素与其他元素没有关联,也就是说,如果将弱草元素连接起来,则两个单位的水可以完全反射草元素,如下所示

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图1:弱草和弱水反应图

草元素的反应

这是一种新的计算损坏的方法,与增加(融化/蒸发)反应不同,闪电/超负荷(传导/燃烧/传感器/传播/花朵)是草地元素之间的反应

触发反应分为三种类型:刺激器、刺激器

第一个是原始的反应

雷霆万钧,草元素,响应无增无减,只向敌人添加一种“状态”的反应(如下图3、4)。走吧

例如,将敌人绑在闪电上,然后绑在草地上,会在敌人身上产生「绿色流动」的效果

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如果图2没有回应,则会触发闪电损坏和雷电元素

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当图3的草地破坏和草元素没有响应时触发初始图

打雷一向都是草元素的标记

65432 + 4R

图4:闪电草地的手动响应

在此处,剩馀的“草元素标记”被称为新的元素标记,而不是“草元素连接”

闪蒸花朵的启动程序仍然是「先启动80%的手动连线,再启动后启动手动连线的项目2」

自定义草元素标记

①兴奋元素是特殊的草元素(草元素1)通过原始反应转化为敌人的元素:

(图5中的“炸药”生成过程

②对。兴奋元素本身也依赖于元素,水和火元素可以消耗花朵,燃烧反应需要打雷,草元素反应过度加速

③别动。如果水和火元素被完全消耗,那么神奇的元素的作用就会提前结束

「插入」这个概念的刺激反应(下图6)

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[项目3]兴奋元素的持续时间和减少规则

(图7:时间和减少公式

详细公式:总时间=总辐射量×4.9253+6.135

例如,首先,弱草的数量为0.8个元素,原始的影响时间为10秒;第一手弱草的影响时间为1个元素,原始的交互时间为11秒(首先是链接元素的20%)

第二,双曲,双曲

在“原始点火状态”下(或存在期间)继续遭受雷暴雨和草元素的袭击,这种伤害

启动草料的连接,启动草料的连接,引发火花

超级刺激器,执行元素连接规则

①只能用雷电,草元素驱动的攻击,速度过快,

例如,一个字符在2.5秒内只能连接到两个闪电,而在2.5秒内只能连接两个闪电

②敌原受影响时,小组人物雷震,草元素依赖性越强,输出能力越强,小组一般为30人

③风元素字符转换为闪电元素(雷电)的能力也要根据风元素字符的特点来筛选

花元素不会被炸药、闪电和草元素所消耗

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(图8触发闪电元素

①在兴奋元素存在期间,雷声、草元素会保持原来的连接时间

②同样,触发器草元素不会被消耗,只有“草元素匹配”的标记草元素

各种各样的反应都伴随着雷电和草元素

①闪电要素加速后,敌人的草元素被施加,原来的诱因是

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图9:闪电+草

②对。触发草地元素后,套用了敌人的闪电元素,原始的刺激器如下所示

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图10

通过引发原始的令人印象深刻的反应,您可以延长原始的令人印象深刻的状态

PS:除了闪电和草+闪电之外,还有其他的双重反应

(要查看有关双响应的更多内容,请参阅此组中的“草地多响应元素”

[项目7]原始触发状态的扩展和折叠

图11:引人注目的领域图

[项目9]超级震撼和震撼的基本数值计算

65432 + 129

图12:极度兴奋过度破坏的计算图

①超级刺激物、刺激物的损伤不仅有其水平、才干,而且有其自身的损伤、剧烈的损伤和

②角色级别大幅增加疯狂程度(80级因子约为1077,90级约为1447)角色级别增加

核聚变反应的两倍是反应的程度(核聚变反应的水平系数约为539,90水平约为723)

90级Lisa,攻击强度1000,攻击强度39.6%,攻击率50%,增加57.8%,外加4级闪电

答案基本值=(1+57.8%+20%)1447×1.15

损坏=(1000×39.6%+基本响应数);(1+15%)x 0.5 ^(1-10%至2604个百分点;

PS:在0.5版中,以下部分数据是更好地理解敌人的理想之选

[项目10]锁定面板技能和强大响应之间的联系

①刺激物反应元素是实时计算的专家,不会影响锁定面板的功能

②伤口,严重的伤口将被锁定

比如说,自从费歇尔的元素战争被释放后随着fischer的元素能力的提高奥兹国的花瓣融合了奥兹国的元素

65432 + 133

65432 + 143

图13,开始图

第一,启动反应

65432 + 155号

形成一个草原核心,代表水和草元素之间的相互作用

草原的核特征

每核心最多6秒,最多5秒

②草地元素将在时间或数量以下爆炸并在草地元素的范围内受到损害

激活花朵的水不会对草元素造成任何伤害

触发其发射的火不会改变对闪电元素的伤害

花开了花开了花5%的角色伤害了敌人的植物元素

第二,她开了花,她开了花

65432 + 161号

花开了

65432 + 171号

启动反应

①草地核心周围有闪电和火元素攻击时,超级启亮,开花

②触发器雷元素被称为“超级启球”,此时具有草原岩心追踪功能

③由于火元素的触发器是“硬启动”的,所以草原元素的范围比普通的草原核心更强30

开了花,开了花

如前所述,在草地核心周围,闪电和火元素攻击核心非常明显,而且开花的草原核心没有攻击目标

计算单一开机反应的损坏

65432 + 181号

图15打开。正在计算损坏

他的伤是开场和开场的1.5倍

65432 + 199

①火烧火燎的样子每0.26秒就会造成一次火灾元素的损坏

②烧毁反应非常迅速,草地上的草元素消耗很快,而敌人的火元素,火灾元素的痕迹消失前草地上的草长时间

③火灾反应实际上是一个过程,如果草元素几乎没有全部消耗,火草“同居”的过程却很短

④燃料元素中有“贮草”元素,如果在草坪元素耗尽之前回复燃烧元素,则草坪元素会重新出现(图16,下图3)

65432 + 203

一次熔化,两次熔化

燃烧的元素是微弱的火,这意味着最多两个持续的弱冰导致的火反应终止如下

65432 + 211号

图17:第二次,在弱冰之后没有元素残留

一个微弱的冰层融化

65432 + 222号

图18:唯一的弱冰融化

一点点的冰就能把剩下的火元素点燃

两次,微弱的冰层正在融化

65432 + 233号

图19:在冰层不断融化的情况下,它并没有被重建

永远不会有两块薄薄的冰

也就是说它需要团队的记忆来融化雨水燃烧的反应

火灾损失计算公式

65432 + 244

图20火灾损失计算

这是所有原始的草和火的反应。要了解更多策略,请检查此站点。我们每天都向您提供最新最全面的攻击。别错过了

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