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《原神》菲米尼培养推荐攻略

2023-09-07 15:07:00

你必须努力学习这个游戏的核心机制,所以你必须让游戏更容易地进行,旧神的文化,旧神的文化

《原神》菲米尼培养推荐攻略

费米纳发起的进攻《原神》菲米尼培养推荐攻略

范妮、芬妮和林内特的兄弟们有时会在水下摘下鲜花,喜欢在水下游泳,喜欢仙子传说,喜欢拆解和修理小机器

这让费尔米纳靠自己的潜水能力降低了35%的耐力

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这种自然的天赋效果只适用于自己的角色,目前只有4.0版的人才能在线上有效降低潜水的耗电量

你可以买白汤。费尔米纳有机会煮些特别的汤

您可以通过完成日常任务、使用自己的能力、播放自己的歌曲,以及完成意外任务来获得角色级别

作为四星冰刀的作用,主要定位区域的输出取决于e,主要方向取决于物理类型和冰

以下是各种技能生命的位置武器圣物大碟

"人才引进"

你的天赋。正常的攻击

压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩,压缩

65432 + 4R

敌人每次出拳都要用一个字来伤害身体

费米纳最大的作用是启动高压分解并最大限度地发挥损害e之外的主要退出方法是确定e的优先级

一个接一个

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你可以忽略掉坠落袭击

你的天赋。基本的作战技巧

e是费米纳的主要输出源,e释放后被称为“光圈”或“光圈”,a的高压分解步骤30

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e的冷却时间为10s,释放e后,将重新计算CD

如果你打中了e,你的敌人会掉下两个粒子,你的敌人会被一个软弱的冰结30和一个碎冰锥

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4.0版的新机制是Maple Dan专用的耗能机制当两者相互接触或同时发生时会产生较大的耗能

初始力量,特别是用来麻痹敌人的力量,用来对抗敌人的反推力的大型世界字谜30

我们的敌人是金色的,我们的敌人是紫色的

费米纳的性伤害虽然是由冰组成的但他没有把冰绑在一起的能力

在Pepe的情况下,费米纳a由于冰元素的损坏(冻结)初始损坏不太大,并且可以使用q来增加这种冷损坏

寒冷的天气虽然是由Pepe诱导的,但他很享受e的伤害

高压部件分为四个阶段30

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在高压灭火剂的不同阶段你造成的伤害,方法和球的产生

PS:如果是“e”,则第一个“e”泄漏,第二个“e”泄漏就是压力释放

零级:冰元素损坏,不要准备你的球!准备好你们的大炮!准备好你们的大炮

它一直在释放e,它被称为eE

第一步:不要准备冰元素+身体伤害球!准备好你们的大炮!准备好你们的大炮

释放e后,步骤a为第一步,步骤a为第二步,步骤a为第三步,步骤e为第三步

第四层:一个物理损坏的冰架掉了下来

e被抛下之后,A4被抛下之后,你可以触摸e或者被抛下之后

除了在第四阶段使用a之外,第零阶段和第三阶段只能通过e运行

接下来,我们来看看每个阶段的缩放分布。下图显示了第10级e示例

65432 + 111

从放大倍数来看,最高放大倍数为第四压力碎裂,实体损坏,然后零压力碎裂,冰块

第一步和第三步是冰+物质,即使把两个放大镜结合起来,总放大倍数也不超过第四步,伤害偏振不集中,因此在现实生活中个人的推广

此外,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了,有些事发生了, 发生了、发生了、发生了、发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了、或者发生了

因为在测量中通常使用EEA并且由于CD的添加而导致第一段e融化并且如果第二段e在第一段e之后大约2.5s之后释放第二段e就不能运行

所以熔化的过程是不相容的,但它并不否认熔化的过程

如上所示:e的冷却时间过长,第四阶段的高压断口触发时间过长,核心辅助30

你的天赋。元素爆炸

65432 + 129

"没人喜欢他戴着帽子"

当你释放q时,你可能会对周围的敌人造成很大的伤害,如果你播放融化的过程,你会看到大量的伤害,q只增加

q核心的主要功能是提供10s的秘密模式(q状态),并提供四种基本机制

第一,它具有抗剪能力

因为你的团队被分为抵抗攻击、抵抗攻击、抵抗攻击和抵抗攻击,所以你的团队被切断了你的团队被切断了,你的团队被切断了你的团队被切断了你的力量,你的团队被切断了,你的团队被切断了你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量,你的力量

第二,重设你的e-CD

基本上,它建议您使用eQ来增强您的手和球

第三个e的冷却时间减少70%

核心是一种减少机制,可将e-CD从一般的10秒转换为3秒

65432 + 133

e的CD只需10秒钟,所以减少了70秒,也就是说减少了7秒

65432 + 143

所以,在玩冰刀的时候,E CD只是一个很短的2s,因此,如上面所示,非常滑,而且由于这种机制,冰刀也是一个更好的游戏和更简单的游戏

其中1张CD减少的好处是第四阶段的高压部件不会受到影响

最大的伤口被还原,就像e3AA

65432 + 155号

相对于受伤的过程,你通常无法理解e的节奏,有时没有手动快速的第四个压力,你就需要练习e的节奏

e5A应该在这里但q只有三次能打破第四个压力因为q的第四个机制

第四次使用a时增加一级压力等级30

第二步a第二步a第四步

此外,q造成的冷害增加了30

一般来说,q状态是费米子的一个非常重要的辅助机制,它需要60点的能量,并建议使用另一个冰系统字符来降低团队的回水压力

此外,费米纳的q状态恢复机制通常是不同的

·当敌人的第一个零件e被击中时,两个冰块掉下来(测试次数固定),第二个零件e(高压零件)不会在第三个阶段产生球,第四个

· Q表示每次敌人来袭时,只有一个冰块掉下来(测试次数固定);第二个e段(高压粒子)只落在第四个步骤

我们用扩张和反射能量来比较伤口和冰上的伤痕

首先,在q的情况下,费米纳使用了一个完整的测试方法,用之前描述的冰痕和伤口,e是不能被释放的

·冰层损坏eeeaeaeaeaeaeaeaerr

·创伤流eq2 aee 2 aeae 2 aeae

" e "还是第一个" e "如果你把第二个e "当作攻击的第一个部分高压灭音器

65432 + 161号

如上面所见,冰层的总面积和总面积与伤口的流量并不一致

冰块(ice flow)会很好地增加e的使用率,说明e是主要的输出机制,而且不会造成恐慌,更高的节奏和简单的无大脑的弹奏35通常是冰块(ice flow)

由于第四阶段引发高压断裂高压断裂引发剂并不比冰流多所以总的来说是a级但在进行中节奏要花点时间

好吧你得问一个问题高压脉冲比a的总增益要低

这个问题主要是费米纳提出的

40%的伤口[元素损伤区]相当于1万个伤口需要费米的持续水来触发断冰反应

我只记得你面对的是我们的敌人永远不会被冻结的敌人

只能损坏高压部件,不能损坏其它部件。这解释了e升级的主要原因

使用字符机制

·费米纳分为两种,冰河期和冰河期

·取决于处于q状态的e

·冰河期建议:eeeaea我不知道建议:EQ 3A和E3 AAA A我不知道

·费米子必须在背景中扮演一个连续落水的角色,以触发冰层破裂

“原始上帝”的文化解释了策略解决方案而“原始上帝”的文化解释了策略解决方案

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