原神宵宫配队宵宫配队思路
原来是守夜人的队伍
每个字符都有其自身的辅助优势,并具有适当的匹配时间
例如,您可以使用叶片将方向更改为不响应纯色的组
[夜宫+万爷+班奈特+钟离]
如果你不用夜深人静的打击来保证树叶的散布,你可以用云彩来代替贝内特的位置,或者用他的信心或实际力量来工作,钟离完全改变了云
或者,您也可以直接将Bennett +钟离替换为cloud+Thomas
他会在午夜将宫殿永久烧毁
[夜深人静+夜深人静+钟丽云]
夜青秋,不唯秋伤机
钟丽可代替三个盾,云空间也可以代替贝内特
如果叶片+夜晚蓝色同时支持一个宫,则叶片+夜晚蓝色会增强攻击区域的作用以平衡属性分配区域,而最佳的匹配建议是Bennett
夜深人静+班尼特+树叶+夜晚蓝色
宫中必有这样害人的,必是本内特,你担着婉儿扩大火堆,黑夜里挂着青布的水和伤处,也是有用的,所以反对割裂
[夜深宫+夜蓝色+钟丽光,]
双石共振加上夜晚的蓝色伤害可以让夜宫免于火灾并且可以携带一条龙来减少对夜宫的袭击
事实上,先解决团队的寿命问题(盾牌/治疗),然后提供正确的攻击支持,增加部件损坏30
当然,除了夜间宫的队伍,除了纯粹的火和蒸汽,还有过度充电/电反应的武装队伍
过度反应,伤害的可能性很小
行秋水+双阻伐本领,几乎不可断绝,又能提供夜深宫一般攻击,行秋水防伤能力,秋天E10类伤者29%
费舍尔的主要目的是在背景中,提供一个出口,经常打雷,主要是双闪电的共鸣和雷电的元素,你的团队的生命