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《博德之门3》9月2日更新内容介绍

2023-09-05 21:03:58

Baird doors 3,请参考以下的「龙山雪门3」更新,以协助有兴趣了解此更新的玩家更新9月2日

把灯打开

私人的

1.现在你可以在战争中解除你的搭档了

[多角色游戏是一个壁橱的形象,]当朋友们不在线时,你可以和他们交谈,让他们在营地里等待,但有些人会

2.全面的性能优化功能

3.减少归档大小

-起来

1.这个补丁带来了一个额外的故事卡拉决定去Abernathy

2.如果Carla在比赛结束时和你们在一起而Abernathy的剑想和她一起下地狱

3.卡卡拉卡指挥官和他的朋友们添加了一个新的记忆片段来反映引擎的状况

4.卡卡拉卡司令官增添了一个新的记忆并反映了第二次提升后引擎可能会着火

什么障碍

1.修正玩家无法完成游戏的潜在死亡问题

2.修正了"愤怒的马房"和"牡蛎男孩"的发音问题

界面增强了

1.每场战争都增加了“删除旧存档”按钮,因此您可以在[安装界面选择]活动中获得更多的存储,这只是一场清除战争,现在您可以删除旧存档,并且只能保留最新的存档

2.现在,我在设备类中添加了一个新图标,用于区分选定的字符、确定这些字符是由其中一个字符提供的还是由其他玩家提供的更有趣的设备

3.这是很少见的过滤器

4.您的游戏通知现在将显示哪些字符正在玩[如果多个角色顺序相互对齐,则在第一轮开始时将显示双线

5.已更新升级界面的角色摘要以反映对能力值的更改[个人估计,专业领域30

6.开启作用中的搜寻清单时,会继续进行,并提供更多资讯[作用中的搜寻:控制点的自订功能与按下Alt键类似,但比控制点的自订搜寻功能要好

7.“动作辐射”菜单现在为其他魔法创建了一个容器,因此更易于管理[谢谢您在使用后再次将其释放

崩溃和阻碍

1.储存故障诊断

2.角色创建界面完成后,崩溃已修复

3.修复因创建未选中的属性而导致的崩溃

4.上移或下移播放列表30

5.修正当动作指定给「放射性」选单列的结尾时发生的当机

6.装载归档时修复崩溃

7.当多重选取范围包含一具尸体时,请选择「选取并新增」选项来修复当机

8.修正球员在比赛中无法选择角色来完成比赛的问题

9.选择一具尸体的问题解决了

10.如果你把一个死去的人放进一个容器然后把他扔进一个裂缝里你会完全摧毁这个人现在他们就像你想象的那样漂浮在空中

11.如果您在「信封」介面中断线并重新连线,就不会死在对话方块中

如果你去露营,你会使用平台,你会死或不被杀

13.海湾战争的信使用"愤怒的玛哈亚"和"牡蛎男孩"的发音修复了一个导致他死亡的问题

14.当您选择[被动介面]标签时,[被动介面在快速键下方]是按键名称,用来在字元产生后启动游戏,以修正因「冒险旅程」而造成的崩溃问题;这个介面不应该选择非作用中的捷径,也许是指分割萤幕游戏,对吧

性能和改进

1.提升整体游戏效能,并最佳化所有游戏

2.增加处理器负载

3.控制点移动的效能最佳化

4.使用夹点时,已针对全球移动进行了优化

5.将表面纹理和标签移至工作区域

6.将环境光线覆盖材料的载入移至工作区域

7.当您可以使用周围的AI提示时,会限制AI的流量

8.提高小地图的性能

9.通过删除重复项来优化手柄贴图

10.减少归档大小

11.某些更改极大地加快了旧补丁程序的归档加载速度,同时也加快了旧存档文件的加载(如此之快)到后续补丁程序和热修复的速度

12.为解决卡尔顿问题而取消了不必要的快速键呼叫

13.当鼠标悬停在动作、对象和魔术棒上时,工具提示将弹出延迟,从而减少在游戏中不必要的工具提示加载

14.优化手柄的可选元素

15.为了达到最佳效果,已删除无关的声音分析事件

16.连接手柄时,请在打开对象时更正内存泄漏

17.修复导致内存泄漏的纹理流

18.为了帮助提高整体视觉质量,已编写了速度矢量(例如,使用TAA[消除锯齿]30

界面设计

快速键列与萤幕显示系统

1.设定这个选项,让「魔术棒快速键」图示变得更为直觉化

2.更改选定的角色并拖动滚动条时,快捷键滚动条的滚动

3.修正呼叫者的肖像

一件东西

1.光源工具提示已增强以显示此区域的用途

2.当装置区域的蹦现式方块开启时,多个重复的关闭提示将被移除

3.已设置角色详细信息中的“硬件”字段

4.如果你在你的东西上放一个字符,并携带30个字符

战争吗

1.在特定的战斗序列介面条件下,请修正您的头部创伤

2.一旦归档被加载,战争日志并不总是显示攻击所造成的骰子问题

3.尽管你有优势和弱点,但有时你的优势和弱点是30

4.战争日记显示了我们从尸体上提取的所有东西

5.解决了生命线动画的问题现在,当你受伤或被治疗的时候,血液的流失或增加的影响更为明显

6.在“彩色大脑耐久性”面板中,修复缺少人像和人物模型的问题

7.修复断开字符的问题

8.增大攻击范围有时会在战争期间被复制作为惩罚

9.有关是否启用和激活的信息,请确保在响应工具提示下显示已添加到响应工具提示的资源类型(响应)

10.现在,只有当一个答案可用时,“问题”图标才可编辑

操作

1.“学习更多魔术”按钮将打开所选角色的“魔术书”界面,而不是您单击该角色时遇到的问题

2.一个叫做“管理力量”的修正

智希吗

1.如果有很多发言人,将不会在日期界面中截断姓名列表

2.会提醒您是否已打开任务类别和日志

交易吗

1.操作界面中添加了“平衡既定课程”的显示标签[等同既定课程:自动在您或您的另一方的销售栏中添加/减少对象以确保相等如果有足够的六个角色

工具提示

1.修正嵌套工具提示不显示在固定工具提示中的问题

2.“大爆炸”工具提示中添加了“疼痛校正”值

保护我

1.将困难信息添加到归档信息中

2.存储库会使用您的角色名称,即使您已经转换,也不再有“放置”存储库,除非您的角色名称真的是这样

3.按钮手柄已更新文本以加载和保存窗口

选择项目

1.要使其成为用户友好型,请按类别编辑“键盘绑定”菜单

2.重排“选项”菜单,然后键入以使其更直观

3.如果您的菜单处于打开状态,则当您输入该对话框时,该对话框将保持打开状态

4.「选项」功能表中的「重设训练」按钮可解决未如预期有效的问题

创建和升级角色

1.您可以跳过升级动画

2.解决升级磁带和职业图标重叠的问题

3.修复升级时,升级介面可能会遗失的问题

皇帝吗

1.解决了一个问题在第三章和保加利亚内部的朋友见面后界面就消失了

2.请确保某些玩家没有并且不是被动的

3.要获得更清晰、更亮的外观,请设置“项目”快捷菜单

4.解释学习弹出窗口并提高对齐方式

5.“设置挑战”界面消失得很晚,在主菜单中出现了短暂的残馀

6.设定「封套」值的名称可以解决文字冲突的问题

7.修复由翻译语言所造成的黄金介面中某些文字损毁的问题

8.选取容器后,Ping操作[Alt+按一下滑鼠右键并亮显物件]会将问题显示为「空」

你的手

径向菜单

1.现在,您可以从“动作半径”菜单中访问快捷菜单和角色选择[游戏中的文本实际上称为动作选择菜单30]

2.将“快速移动[分发点发送]”添加到“径向”菜单

3.在“动作辐射”菜单中,为“跳转”和“保存”动作添加快捷键

4.在“径向”菜单中选择一个动作后,将添加一个短暂延迟以阻止(新建)条目;因此(选择动作后)不小心选择了某些项目或移动了相机

5.限制径向菜单的最大数量

6.我们向您保证,在“仪式”的“辐射”菜单中未标明的问题上进行修复,不会占用您的魔法

7.我已经更正了您没有选择任何内容,但是工具提示会在“运动辐射”菜单中造成问题

8.在“径向”菜单中添加错误信息(说明)

9.当您使用手柄时,会添加更多警告信息,表明您无法执行特定的魔术或动作

10.现在,魔棒更改位于“动作”的“辐射”菜单的顶部,以确保一致性和用户友好性

11.放射菜单中缺少一个图标[可能是六环魔法医学技术,也可能是一般的治疗方法;因为第一个补丁也没有类似的记录,也没有大写字母

角色限制

1.添加了缩放功能、更新了列表样式、经验栏、硬件区域样式和角色主要功能的说明(例如向导)

2.解决了灯光菜单中的灯光过滤不正确的问题

3.添加了一个简短的说明,说明了答案是什么

4.修复俄文中某些技能缩略语不正确的问题

5.角色详细信息界面着装和冲突问题已修复

6.将使用者动作移至物件的快显选单,并还原「项目」面板中的预设动作

7.角色详细信息解决了导航问题并增加了域的背景

8.已修正使用筛选器组详细资料介面的导览窗格问题

9.在“角色详细信息”界面中,通过“设备区域”弹出窗口安装对象,弹出窗口不会立即关闭

10.在显示设备区域时,我轻松地调整了工具提示的位置

11.修复“角色详细信息”界面中缺少的一些工具提示

世界的互动

1.将容器状态(例如空)添加到活动搜索菜单中

2.游标错误讯息中的小问题已解决

3.在列印左手边的摇杆时,它不会离开ping状态

4.修复由于对象或角色具有多种阻力而导致界面无法正常滚动的问题

5.您可以在调查界面中选择和查看更多条目,如说明和条件

6.修复调查界面中缺少的图形,并优化精选软件

7.解决D-pad(交叉箭头控制点)在快捷菜单中不可用的问题

皮肤显示系统

1.修复工具列和工具列文字的冲突,以及介面遗失

2.只有当您是团队成员时,才能建立团队或取消呼叫

3.D-pad按钮的箭头图示已移除

4.按钮提示已更新以更一致地显示

5.已添加与幸运点的其它资源匹配的背景图像

6.「长间隙」按钮的提示是从萤幕边缘伸出,或是由其他按钮的提示所传递2

7.修正了与工具栏提示冲突的问题

8.清除屏幕下方的按钮提示,使其更加一致

9.源栏动作(如位置和颜色变化)已得到改进,它还会重新调整移动指针以适应更大的数字,并增加图标的宽度

操作

1.修正魔棒未释放魔棒变化的问题

2.更正某些超出了“魔法书”界面翻译文本边界的问题

3.在「魔术书」的「预设魔术」区段中,设定预设魔术外观,让魔术看起来不可用

4.在“魔法书”界面中添加更多关于何时可以更改咒语以及何时不能更改的信息

战争吗

1.在战争开始时,如果你的角色太低,现在就更明显了[屏幕边缘应该变暗,]

2.我修好了他的远程咒语

3.响应调整界面设计

4.将表面信息添加到手柄的光标上,重排光标所指示的细节,单击D-pad时添加新的外观,并添加新的运动提示

5.空间和压缩30

6.使已关闭的响应可读,并将它们的图标转换为黑色

工具提示

1.工具提示的边距和尺寸被设置为防止文本被裁剪

2.进阶工具提示:新增图示新增字型大小和位置编辑显示提示已修复为装置框架新增色彩和图示新的框架、页首和页尾样式

3.工具提示显示他们是否不再使用昆虫

4.在打开的容器中设置工具提示的位置

5.通信选项被隐藏,但可以修复“工具提示”对话框中显示的问题

6.选定后,工具提示边框的宽度将更改

交易吗

1.按一下「取消」以关闭「操作」视窗中的弹出式滤镜

2.「通讯」按钮的「提示点」忽略分割元素的「提示点」的问题

3.请纠正商人的礼貌

创建和升级角色

1.在角色创建界面中,您可以在选择名称时旋转和缩放角色

2.现在,您可以在创建角色时访问多个游戏设置

3.使用升级界面预设区域中的手柄进行滚动的弹出故障排除

4.角色创建界面有时可以修复由角色的手柄工具提示阻止的问题

5.“角色创建”选项中会添加一个网格图标和按钮提示,您可以打开网格进行选择(例如,选择颜色)

6.在拆分屏幕模式下,如果一个播放器在创建另一个播放器角色时进行放大、缩小和旋转,则下一个按钮提示(第一个播放器)是开始字符坦30

7.按钮提示不再影响起始字符的显示

8.角色创建界面的魔术提示总是以相同的水平对齐显示

9.角色创建界面的v形对齐已更正[胡言乱语,我不知道,]

皇帝吗

1.取消选择此选项后,请修复“直接连接”的“邀请代码”文本框已清除的问题

2.已对手柄接口进行了可视化增强

3.修复日志滚动和裁剪问题

4.添加了有关按住该按钮的信息以及需要按住多少时间的信息

5.导航窗格中的“历史记录通信接口”已修复

6.更新了“保存/加载”窗口的布局,添加了快速保存和自动保存游戏中的角色位置信息,现在可以看到更长的归档名

7.为节省空间,已设置多游戏室和“选项”菜单中的行高,并且减少了滚动操作的需求

多游戏

1.在保存或加载游戏之前,解决第二个本地玩家无法锁定任务、位置和地图标记的问题

2.修复出现在客户端屏幕上的某些主机错误消息

3.在分割萤幕上,对话方块互动设定(如字型大小)现在会套用到每个播放程式

4.在分割萤幕模式中启用战争摘要

5.在拆分模式下,播放器的多游戏设置和某些界面会被破坏

6.在分割萤幕模式下修复工具列工具提示重叠的问题

7.允许第二个本地玩家在进入游戏时反映按钮镜像问题

8.当其他玩家开始游戏时,分割画面状态的空白通知问题已修正

9.修正分割萤幕时的容器多重选取问题

10.在“全屏”界面(如“保存”窗口)打开时更正拆分屏幕内容未被隐藏的问题;这是一个全萤幕的工具提示

11.第二,当玩家在不同的游戏中同时出现时,在不同的萤幕条件下,会指出排序介面的对齐问题

游戏吗

如果你把你的朋友们送去集中营,把他们带到悬崖上,掘墓人就能让他们复活-我不知道所以我再一次地告诉他们“什么是邪恶?”

2.如果您按一下地图或小地图上的朋友的肖像,这个角色将被选中,而世界将会关注他的昆虫[地图将不会关闭][地图将不会关闭][巫师]

3.例如,“机会攻击”故障排除导致客户端-服务器不一致的实例会错误地响应您

4.角色的“灵魂之球”有时会离开他们死去的地方

5.修理不希望行李离开背包的问题[可疑阈值]

6.对话时隐藏标题有时会导致人物在讲话后掉发

7.希望之家的大门将不再出现

8.解决有时无法启动的复杂空白动画的问题

9.掉落的物件现在会从掉落模式中分离出来,并在完全掉落后重新登入,以避免出现空气问题

10.一些无法调查的东西被移除了

11.持续修复被破坏的资产

12.当您准备跳跃时,预览降级损坏值并不总是与实际损坏值匹配

13.如果相机锁定为一个组角色,请修复相机边缘滑动不再有效的问题

14.如果你藏起来,释放“沉默”的力量或者被亚洲吸血鬼咬了30下

15.活动搜索:活动搜索范围增加,相机移动到选定对象,您将在每场比赛中收到活动搜索按钮的提示

当你接近一个崩溃的陷阱,陷阱的教学窗口不会被启动

17.我在修正你搭档的选择

你不能再把其他选手的东西留下了

19.纠正一下,除了你的回合,你不能把一堆东西分开

20.修正了角色不能够进入回收模式的问题

21.收拾东西的时候,把你脚下的问题暂时解决掉

在我们开始讨论之前,角色们会先看一下你们的问题

23.如果您正在与复仇者联盟战斗并在稍后重新载入游戏时修正游戏中遗失的低视觉效果

战争与平衡

1.修正NPC对灯光类的影响导致无效选择的问题,例如向您跑来“推挤”和进行远程攻击[可疑阈值]

2.修正了你可以躲在安苏风暴之星后面的冰层问题

3.当战争的动物被远程攻击时他们就不会逃跑了而当你攻击一个远程的NPC时

4.如果你参战的话,下一轮你的资源就不会回来了

5.薇瑞妮亚不再是一个固执的女人了现在她的生命价值将会一文不值或者一文不值

6.勇气测试的时间点现在反映了正确的数字

7.有些咒语无法改变继承的条件[胡言乱语,我不知道,]

8.第一次世界大战结束前的等待时间更新了

过程和脚步

1.有时,沉默能解决一些问题,例如无法与其他队友或老板进行重要对话

2.每次谈话后我都解决了你的队友们的沉默问题

3.如果你违背了作为一个骑士的誓言,现在骑士会因为他的所作所为而感到震惊和愤怒

4.请确保我们的朋友在需要发表评论的地方保持安静

5.他解决了一个问题,卢克·休斯要继续和他说话,就必须承担起寻找德里的小丑这个角色

6.我解决了Gale无法回答calarts年刊的问题

7.我纠正了戈尔在加州艺术学院的演讲结束后所遇到的问题

8.我在第一章修复了一些问题没有引起Gale的注意

9.我在Gail和Raphael谈完生意前修复了他的评论

如果奥林被绑架之前死在祭坛上现在就死定了

11.如果肖像被毁了,演讲就不会开始克里夫也不会被困在工作室里了

12.当您修复攻击肖像时,有时敌人会修复加那利宫外的问题

13.从月初就被解救出来的和你一起被释放的囚犯不会因为你非法进入这里而试图逮捕你

他修复了arduino在夜间活动中倒下并在很长一段时间后消失的问题

15.电话泡沫化的问题已经解决,但当您按一下后,语音泡沫将不再启动通讯器

十六岁。米佐拉让瑞雯·克拉德公爵复活后就消失了

17.当一个糟糕的演员和奥赖恩打斗时他会变成一个真正的杀手

创建和升级角色

1.您可以跳过升级动画

2.修复“角色创建”中的角色有时受工具提示保护的问题

3.“创建角色”界面的“魔棒”工具提示现在始终以相同的水平对齐显示

4.解决与职业图标的海报冲突的问题

5.“角色创建”选项中会添加一个网格图标和按钮提示,您可以打开网格进行选择(例如,选择颜色)

6.在拆分屏幕模式下,如果一个播放器在创建另一个播放器角色时进行放大、缩小和旋转,则下一个按钮提示(第一个播放器)是开始字符坦30

7.已更新升级界面的角色摘要以反映对能力值的更改[个人估计,专业领域30

8.修复创建角色时的v形对齐问题[胡言乱语,我不知道,]

级别设计和地图

1.由于战争的缘故,我把屏幕右下角的阴影修好了

2.解决地精营区的地图遮色片不适用的问题

3.修正了一个问题,阻止你在某些元素上行走,例如河间茶坊

斯姆德克德克德克斯特

1.对于视频选项,我们重新设计了系统,并为每个平台定义了值,例如,现在,默认情况下,steamdeck显示的是16: 9的占位符

2.现在,请将相机的旋转速度设定为最大的昆虫,这样我们就可以享受更好的人工效果

不要转换

1.清除一些游戏对话框

2.修复动画中当您按下「黑暗墓地」按钮时出现的问题

3.当你从欧林拿走最后一块坚不可摧的石头时死去的小强将不再浮在空中

4.当你和威尔在地板上接吻的时候你要把你的头放回原位

是他吗

1.更正了一些文字问题,如拼写错误

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