《泰拉瑞亚》敌怪旗介绍
他想知道塔尔塔罗的军旗是一种性格机制和材料很多人都很想知道
敌人旗帜介绍
教室吗材料吗
能取出来吗1米宽x 3米高用你的时间15个工具提示亲密玩家的名字增加得很奇怪:<敌人的名字>这是非常罕见的蓝色的卖了两个银币你在干嘛我需要一份拷贝
敌人的旗帜是可以放在某个部件下面的功能性家具大多数敌人和小动物都会把它们摔下来
对于在电脑版本、主机版本和行动版本中放置的所有玩家而言,此增加额为170个正方形x 125个正方形[1]的旗标,代表所有玩家
同一个旗标不会有多个渐层覆盖,但最近会启用所有不同的旗标,并合并为单一的渐层图示
在电脑版本、主机版本和行动版本中,如果游戏玩家的财物列已满,敌人的特定死亡人数s30也会显示下列讯息新的敌人名称& gt您在做什么?默认情况下,n是所有敌人旗帜的50倍
在旧的主机版本和任天堂版本中,敌人的旗帜可能会在% 1/ 200处落下
有301个敌人的旗帜:120个敌人的旗帜;175个敌人的型号之前和6个不能被接收;118个敌人的事件类型(28个敌人的模式之前和90个敌人的模式)和12个以前的主机和任天堂版本
电脑版本、主机版本和行动版本中有283种不同的敌人旗帜
在旧的主机版本和任天堂版本中,有97个敌人的标志
因为国旗影响的是基本损坏而不是防御以后的计算结果所以十点钟的伤害不仅仅是15到20点
这也适用于其他玩家和武器,但不是为了减少玩家的伤害
标志值越大,基本损坏和损坏减少值和接近程度越大,值越低,间距越大,原始值越大
例如,武器损坏50,敌人防御80
实际上,50乘以240等于60,而不是伤害(5040) = 2 = 20
普通模型的值相同
造成35人受伤,而不是15人受伤
对玩家的损害范例,专家模式,100个损害赔偿,80个(减少60个损害)
100 × 0.560 = 10个损坏(1个损坏)= 0.5 = 20个损坏
通常情况下,敌人的基本伤害减少一半,球员防守减少了80(40)
50 x 0.7540 = 2.5伤害(5040)/ 0.75 = 7.5伤害
因为海盗船长的子弹比不上攻击
四百人受伤,钛合金保险柜49人受伤,363.25人死亡
400 x 0.536.75 = 164(占原始损坏的45%)不是简单损坏的50%
把球员的防守线扩大到24码,再扩大到73码,底线是345.25码
400乘以0.554.75等于145.25
在专家模式下,一个人用一面国旗就能轻易杀死龙,使用同一把枪就能对付他(可能需要十次以上的攻击)
每个旗标会向左或向右移动,但会变更向左或向右移动储存格的方向,这取决于它在世界的哪一列
宁佛旗的左侧是失踪女孩,右侧是怪物宁佛
在掘墓人和挑战面前,他们共享巨虫的旗帜,并且创造了大量的杀戮,苔藓蜜蜂和眼睛生物也共享着同样的旗帜
死去的人没有国旗
同样地,飞虫没有自己的旗帜,但僵尸的旗帜确实有了很大的提升
只有一面国旗和一面女妖的旗帜没有显出怪物的形象,但就像金色的希腊人图案的深绿色旗帜,而是一面装甲步兵的旗帜和一条蛇的旗帜
兔子、鸟、鱼和企鹅是唯一有自己旗帜的四种小动物它们实际上不能伤害它们但这四种旗帜会伤害这些小动物并增加它们的防御能力
当球员的死亡人数少于25人,少于100人时,即使球员没有合适的国旗,当他们与护士交谈时,他们会竞争球员的国旗(在PvP之外)
类型数如果玩家接收到一个旗标,它将会加入此旗标
老板的旗子。他代替了他的奖牌但是奖牌没有用
如果降旗的敌人被NPC打中了那最后一个打中的人就拿走了国旗
胜利是基于球员视野的中心而不是人物的位置这是望远镜和狙击镜的证据
国旗可以悬挂在楼梯或平台下方(锤子打中后)