《装甲核心6》贴纸制作指南
但很多玩家认为模式化更为复杂我希望对每个人都有所帮助
切换外观元素
蒙版对于映射非常有用
有两种形状
我要给你们看一个例子
上面有一个隐藏的贝壳
同时,我会再做一个随机的物体来盖住它
首先,您不需要建立覆盖颜色,但请先为下列区域的边缘建立绿色
若要将被遮色的图层视为图层,请选取「开启/关闭覆盖」
替换蒙版有两种模式:使用后,也会选取「左侧预览」
65432 + 4R
第一个模式遮罩将遮罩顶级对象之外的部分
左边的预览将使原来的颜色变白,并在旁边显示一个选中标记
号
第二种模式遮色片可让最上层物件被遮色的部分
左侧的预览以黑色突出显示原始颜色,并显示一个选中标记
我想你们很多人已经知道了
但是,如果您在被遮色物件下方贴上子框架,会发生什么情况
号
我们的答案也将被那些被遮罩的物体所掩盖
号
第二个特点是
团体吗
首先,如果要选取包含要遮色的物件的被遮色图层,请选取一个复数(左边会出现一个记号)
然后选择创建组
号
号
您会看到选取的物件会变成单一图层,而下方的图层则会穿透原始遮色片
连结图示也会出现在左边
0次
编组后,可以一起调整对象的大小,但无法再扩展对象的整个画板
即使没有设定最大值
65432 + 111
在下图中,当我解除群组锁定时,群组大小仍保持为256
65432 + 129
但是,您可以使用此功能缩小原始大小的物件,并解散群组
物件会小于原始边界,并且标注会显示小数位符号
65432 + 133
建议在此处创建对象,例如翅膀
然后把它缩小到中等大小
如果你一开始创造出正确的尺寸
渐层
您应该已经了解渐层功能
但这不是关于蒙版和组,所以把它放在两个后面
65432 + 143
例如,对于贝壳类的物体来说
最快捷的方法是复制并转换为我想要的颜色
然后选择使用编辑更改渐变
65432 + 155号
65432 + 161号
渐变物件的原始颜色会以白色预视
65432 + 171号
另一个规则是,隐藏底层对象并完成渐变后,直接遮盖对象
如果要隐藏物件的下方,请依先前指定的方式将被遮色物件组成群组
65432 + 181号
65432 + 199
65432 + 203
应用程式
我想你们都知道如何使用这些功能
让我给你一个热带椰子饮料的例子
我用半圆和2只手做了椰子杯
花、钻石和矩形用作热带花、冰和水管
65432 + 211号
因为这些都将在以后叠加在一起,所以我要先创建一个渐变
65432 + 222号
我们复制一个黄色的圆杯,然后把它盖起来,然后重新组合
65432 + 233号
成功地将被遮罩的群组内容放入椰子杯
65432 + 244
然后,您可以使用特殊效果,例如预设8中的浮水印和划痕
65432 + 251号
他成功了
你可以看到它是这样做的
这次我用了太多的渐层颜色
当您进行设计时,比较对象之间的背景色会更为明显
65432 + 262
吵架吗
我知道这是AC6的地图绘制功能
理论上,遮色片群组和某些创意可以在128个物件之间建立任何图稿
例如,「一般碰撞数目」图示会将四个列和五个长影格转换为物件
但实际上,如果将数字字符中的等号当作两行,则相同的形状可节省两个对象
65432 + 272号