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《装甲核心6》贴纸制作指南

2023-08-31 18:04:43

但很多玩家认为模式化更为复杂我希望对每个人都有所帮助

切换外观元素

蒙版对于映射非常有用

有两种形状

我要给你们看一个例子

上面有一个隐藏的贝壳

同时,我会再做一个随机的物体来盖住它

首先,您不需要建立覆盖颜色,但请先为下列区域的边缘建立绿色

若要将被遮色的图层视为图层,请选取「开启/关闭覆盖」

替换蒙版有两种模式:使用后,也会选取「左侧预览」

65432 + 4R

第一个模式遮罩将遮罩顶级对象之外的部分

左边的预览将使原来的颜色变白,并在旁边显示一个选中标记

第二种模式遮色片可让最上层物件被遮色的部分

左侧的预览以黑色突出显示原始颜色,并显示一个选中标记

我想你们很多人已经知道了

但是,如果您在被遮色物件下方贴上子框架,会发生什么情况

我们的答案也将被那些被遮罩的物体所掩盖

第二个特点是

团体吗

首先,如果要选取包含要遮色的物件的被遮色图层,请选取一个复数(左边会出现一个记号)

然后选择创建组

您会看到选取的物件会变成单一图层,而下方的图层则会穿透原始遮色片

连结图示也会出现在左边

0次

编组后,可以一起调整对象的大小,但无法再扩展对象的整个画板

即使没有设定最大值

65432 + 111

在下图中,当我解除群组锁定时,群组大小仍保持为256

65432 + 129

但是,您可以使用此功能缩小原始大小的物件,并解散群组

物件会小于原始边界,并且标注会显示小数位符号

65432 + 133

建议在此处创建对象,例如翅膀

然后把它缩小到中等大小

如果你一开始创造出正确的尺寸

渐层

您应该已经了解渐层功能

但这不是关于蒙版和组,所以把它放在两个后面

65432 + 143

例如,对于贝壳类的物体来说

最快捷的方法是复制并转换为我想要的颜色

然后选择使用编辑更改渐变

65432 + 155号

65432 + 161号

渐变物件的原始颜色会以白色预视

65432 + 171号

另一个规则是,隐藏底层对象并完成渐变后,直接遮盖对象

如果要隐藏物件的下方,请依先前指定的方式将被遮色物件组成群组

65432 + 181号

65432 + 199

65432 + 203

应用程式

我想你们都知道如何使用这些功能

让我给你一个热带椰子饮料的例子

我用半圆和2只手做了椰子杯

花、钻石和矩形用作热带花、冰和水管

65432 + 211号

因为这些都将在以后叠加在一起,所以我要先创建一个渐变

65432 + 222号

我们复制一个黄色的圆杯,然后把它盖起来,然后重新组合

65432 + 233号

成功地将被遮罩的群组内容放入椰子杯

65432 + 244

然后,您可以使用特殊效果,例如预设8中的浮水印和划痕

65432 + 251号

他成功了

你可以看到它是这样做的

这次我用了太多的渐层颜色

当您进行设计时,比较对象之间的背景色会更为明显

65432 + 262

吵架吗

我知道这是AC6的地图绘制功能

理论上,遮色片群组和某些创意可以在128个物件之间建立任何图稿

例如,「一般碰撞数目」图示会将四个列和五个长影格转换为物件

但实际上,如果将数字字符中的等号当作两行,则相同的形状可节省两个对象

65432 + 272号

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