《不朽者传奇》游民评测7分 一场魔法对轰的战争
当一个FPS游戏的所有武器都变成了魔法那两个军队之间的战争会是怎样的
当他多年前在《使命召唤》系列中工作的时候我想到了这个有着神奇世界背景的射击游戏现在这个想法是真的了
"不朽的传奇"这就是这场战争的关键力量它的手指发出的神奇光芒是不可摧毁的
这已经成为这个游戏中最重要的暴力美学特征在不朽的神话中,你会有与其他FPS游戏不同的感觉
但是,不朽的传奇有很多缺点,敌人的设计加剧了中世纪的战争经验,而未解的谜题则会减慢游戏的节奏,同时,剧本和成长系统
三色魔法的爆发,你是一个普通的人,不会魔法,但你只是一个普通的战争恶魔,因为你在死亡和生命中发现了它的潜力
这些咒语会在你手中形成一道光束当你向敌人射击时就像是无限的子弹
你不必躲在战争中因为你用你的右手释放30个敌人的火力
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当您遇到敌人时,您可以添加一些小把戏,如果有隐藏在远处的弓箭手,您可以用魔法链将他们拉近,并添加一个红色魔法
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当然,如果敌人真的来了,你必须做一些事情,通过消耗恶魔的价值,你可以释放一系列的受伤的魔法,并给你的敌人足够的压力
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这些设计结合了竞技场之火的概念以避免敌人的攻击
当您的敌人成功地被神奇的光束击中后,声音和目标的反馈会在常规的FPS游戏中产生与真实武器相同的各种神奇光束
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但不幸的是,不朽的神话使这场战争变得无趣了
在游戏中,你会看到许多色彩鲜艳的东西,它们对其他颜色有极强的抵抗力,所以你可以用蓝色魔法消灭蓝色的怪物,用红色魔法消灭红色30号
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但是,每束神奇的光线都有一个好处:要使用匹配的颜色魔法,通常需要在非常不方便的范围内使用,例如,当蓝色的怪物出现时,理论上最适合它们
此外,在游戏结束时,您的敌人通常会同时显现出不同的颜色,因此经常会让您与敌人产生距离不,不,不,不
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我知道不朽的传奇为什么要这么做了增加技巧和深度以防止选手们跌落到纯草地上但是这些设计在真实游戏中创造了非常糟糕的体验
除了战争,三色光也扮演了拼图的角色
本的字谜设计很难,几乎所有的谜题,像火星四号,都应该在一段时间内寻找三个标记,并使用它们来一次击出,有时其他的想法,打破了光线
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此外,对于那些无法发挥最佳用途的玩家来说,我的PS5版本的“不朽传奇”并没有提供手柄支持
至少在游戏中使用PS5控制杆来控制蓝色光束已经变得很困难了。右边的操纵杆可以模拟一个莲花的遥控发射速度
不死的成长系统"不死的传说"不仅仅是一个科技的FPS游戏
您可以在舞台上毁灭易碎的木箱,或击败敌人,收集黄金和彩色的物品,发射三色光的魔法盔甲,强化魔法效果的图腾、戒指、脚环
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除了损失值的增加之外,这些设备还具有多种特性,每种颜色的手动装甲有三种不同的分支,因此玩家发射的子弹只有单词或子弹
不朽传奇的神树让玩家可以选择使用三种颜色的咒语或是下雨天
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这些升级包括了你在战争中所能使用的一切:从魔射线暴到护盾,再到逃跑的能力,AOE的魔法和帮助,但不幸的是,没有升级
但总的来说,不朽传奇的成长系统给了玩家足够的启发,让他们能够聚集资源,在舞台上找到更强大的装备,并迅速分配每一个人的力量
"不朽传奇"中的爆炸事件让我感觉更接近ARPG而不是传统的FPS
这本书讲述了一个经典的"英雄之旅"的故事它唤醒了一股神秘力量决定了世界的命运我不知道
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老实说,不朽的传奇的故事并不坏,塑造人物也很好,特别是主人公有些叛逆,而且很自然地展现了自己的性格
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对于喜欢FPS的人来说总的来说,不朽的传说还是值得一试的,它有着独特的神奇射击系统,尽管它有很多的能力。它能帮你打一场精彩流畅的比赛但除此之外你的要求太多了。有些设计缺陷会让游戏体验更糟
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