我的世界创世神指令是什么-创世神指令大全
我的世界游戏有不同的指令每个指令都有不同的结果我的许多小朋友都想知道上帝的指令是什么
世界上所有神的旨意
/limit-设置最大更改框数(防止您的手碰到多个)
"取消"
更改选区命令
/set-选区中的填充块
//replace-用此块替换选区中的空气盒
//replace-用此帧替换选区中的指定框
//复盖-使用此块复盖选区
//在墙-选择范围内创建墙(没有屋顶和天花板)
建立线墙、屋顶和屋顶
//平滑[#]-使选取范围中的地面平坦
//用特定的表达式替换变形选区
清除空心选区中的区域
//重新生成regen选择区域
//沿指定方向移动[#]-选取范围
//move[#][方向][框ID]将选区移动到指定的方向,并将块填充到原始选区中
堆叠[#]沿指定方向堆叠#次选取范围(如果您没有输入方向,则预设星的方向为正确)(倾斜堆叠算法
"自然主义者"选择的地面有三层土,下面是石头
裁剪命令
//将选区复制到剪贴板,根据您的位置复制点
//停止剪切选区粘贴
粘贴剪贴板中的选区并使用pastespec
旋转剪贴板上的选区
翻转[方向]翻转剪贴板上的选区
//schema或//schema保存mcedit剪贴板中的选择。schema(mcedit是唯一可用的格式
//载入schema or//schema load mcedit schema档案
//schematics or//schema ist-列出所有schema .文件
//schema or//schema forms-显示所有可用的格式
/清除剪贴板剪切粘贴
创建命令
根据[公式]生成形状
//HCl[高度]—创建一个空的垂直圆
//cyl[高度]—建立垂直圆形
//sphere[缩放]创建真球和假球(默认)
//hspher[缩放]为真为假[默认]创建一个空的球体
建立金塔
hpyrramid-boş空的金塔
森林的直径[种类][密度]
南瓜产生南瓜地
有用的工具
填满一个洞
大象隧道已被填满
/toggle-location将更改第一个选择点的当前位置
水和岩石
-修复水
-修复熔岩
-抬起头来
把你脚下的碎片捡起来
/replace-替换指定的块
/remove child id[半径]删除指定的帧
-下雪了
-融化的雪
-发射-发射
杀了那些怪物
删除-删除物理
绿色-绿色
「区块」工具
/chunkinfo获取有关chunk的信息
/listchunks表示该列已经是“chunks”列
-你能把重叠部分去掉吗?-你能把重叠部分去掉吗
超级锚
更改超级头角
/sp单,超级锚模板
/sp区域超级锚定模板
/sp递归超级锚定模板
一辆车
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途
///super PIXE模式(面积是指在雕刻完之后,其附近所有区域中的相同方块都会中断,这是一个循环框架)
他一直在挖同一个盒子,只有一个人回来的时候是一样的
/工具选择工具
/none关闭工具
/info显示工具信息
/tree[树型]快速点树
树,大树,红木,红杉,松木松树、桦树、白桦树、松树、蓝道红木材、蓝道红木材任何安瑞林,兰德,随机
//转到替换工具(用指定的框替换框)
//更改循环数据值工具(更改羊毛颜色等)(请注意)
//tool brush选取范围笔刷工具
钢笔工具
/brush sphere [-h]全局钢笔工具
/brush圆柱[-h][高度][高度]圆柱形画笔
/brush剪贴板粘笔画笔
/brush平滑[密度]平滑笔
改变画笔大小
//更换地毯刷子
清除遮色片覆盖
//掩码安装设置
调整全局掩码
移动命令
/unocc将移动到您可以站的第一个位置
/asnd,上移一层
-他正在下楼
"清除者"找到花了
穿过你面前的墙
跳至您指定的位置
/up [#]从距离跳下
快照命令
//快照版本恢复指定的快照版本
//snapshot使用指定的快照版本
//snapshot list [num]列出了最近的五个快捷方式
//指定日期前的首次快照
//自找到指定日期以来的第一张快速照片
改变时间
时间安排(时间安排)
我们可以锁定时间
未绑定的
设置命令的热键
使用入口网站
去地狱吧
水损坏
水开了,水关了
-是啊
我们可以重建自己的世界
世界负载
为了载入这个世界
世界拯救
保存游戏
世界种子
改变世界上的torrent档
世界新[文件名][种子]
在指定位置创建新环境
世界出口
你就得离开这个世界
世界列表
储存所有世界清单
世界备份
备份整个世界
worldedit指令
设置项目id
放了他
复制者
复制一份
(意大利语)
胶水吗
取代项目id新项目id
坐好了
(墙上的字)
筑墙
//sphere对象id的一半
做一个真正的球
//hsphere对象id的一半
他在做一个空球
/hcyl物件id为中途
你在绕圈吗
//hcyl对象id的半径高度
圆的
//cyl项目id半径高度
建立直栏
复制者
它复制了这里的一切。除了画他什么都复制。包括红石电路
(意大利语)
在复制之前,请确定您的位置,例如,复制一个区域,然后站在该区域的正前面
当我贴上时,我脚下有东西,它不会改变方向
那我就向北走。房子还在向南移动
小心点,孩子们我们要检查这个区域有没有锁着的盒子或者商店如果你们掉下去这个盒子就会一直被保护着角度角度
请注意,复制前使用/复制前使用/粘贴时将显示所复制的建筑的旋转角度
有兴趣的玩家可以在这一部分看到更多关于攻击的信息小伙伴们可以每天发送最新的最全面的攻击