原神3.2版本元素反应机制是什么样的
1.融化(增加的反应):融化不会伤害它自己。由火或冰元素造成的融化会按比例增加造成反应的破坏机制:火元素的破坏会增加一倍,冰元素的破坏也会增加一倍
2.蒸发(增强反应):蒸发本身没有损坏。当与火或水元素一起蒸发时,引发器反应的破坏机制:火元素的破坏会加倍,以使火元素受到攻击(火元素是悬而未决的)
3.霜:当霜不伤害自己,通过水或冰元素触发时,可以使攻击目标保持不变,但攻击动作不会被冻结,冻结效果也不会被冻结
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4.超过30%的人会被淘汰
号
5.感应器(戏剧性的反应):开启电源时,水和电元素可能会损坏持续的闪电。如果单元周围有水元素,则传感器触发机制为:单元损坏(电流),然后损坏两个传感器单元的水元素
号
6.超导体(激发态响应):当冰和闪电触发超级导电性时,响应的单位的物理损伤强度降低40%
号
7.分散(剧烈反应):分散效果可以将连结的项目分散到更大的区域,也就是30
号
8.晶体:添加其他元素后,选择晶体后,会触发晶体掉落,从而导致岩石元件损坏
号
9.启动反应:水元素与花蕊发生碰撞,形成草芯,草芯30
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10.根据触发该反应的元素类型,如果是由草地和闪电元素触发的,并且与敌方的闪电元素相关联,则草地元素将被触发
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11.超级生气和燃烧反应:我们知道同时有草和闪电的特性,草元素代表一种状态,所以怪物有双重元素作用,这意味着它现在是不寻常的
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