《宇宙之轮姐妹会》评测7.5分 想跟你聊聊宇宙和命运
就像是"杀戮之屋"的纸牌游戏"哈迪斯"监狱里的鸽子爆炸了。好的独立游戏的想法总是被更多的作者发现,模仿
很久很久以前有一个游戏VA-11霍尔的工作有一个小小的改进演员总是扮演酒保招待客人说话心理警告
从现在起,独立的游戏如"咖啡之心"和"红弦俱乐部"开始了,不像一般的文字冒险,这个游戏的主要游戏是"谈话"和角色之间的对话
我们现在讨论的是"红弦俱乐部"的新作品但这个演员不再是一家为顾客提供酒水的商店了
福图那多在200年前的一次事故中被女巫驱逐了然后她终于有机会见到女巫的姐妹了
幸运的是,当他被放逐的时候,他的卡片被没收了,所以他要用"伟大的灵魂"来做一个预言,这很有意思。玩家必须从不同的区域(背景)、内容、标记和装饰中选择和组合元素
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制卡的本质是将标签粘贴到背景中,但它具有很高的操作自由度,任何元素都可以缩放、旋转、复制、翻转
号
比其他聊天室里的茶杯、咖啡、陶瓷等更有趣的是,当你在算命的时候,拿出自己的纸牌,那会带来极大的快乐
这款游戏中的自制塔罗牌(纸牌游戏)看起来很像真的塔罗牌(纸牌游戏),尽管它本身很神秘,但实际上相当于国外版本的塔罗牌(纸牌),大部分都是电脑游戏
277中的塔罗牌也将结束
事实上,在很多游戏中塔塔尔只使用22个你最熟悉的伟大的阿卡南人(如"傻瓜"、"绞刑者"、"正义")和30个小阿卡南人的预言
如果你对塔罗牌案件有点了解的话最重要的不是占卜者的名字而是占卜者的名字
但是,游戏很难让玩家在屏幕外拥有全部的阅读权限(尤其是当您将牌绘制为幽灵时),这样就可以智能地使用创建该牌的元素
虽然不是小阿肯那州的一部分,但是风、水、土、火这四种基本元素都被用作“聚集”的资源,也就是说,牌上的图案只是用来玩的
号
如果在创建卡片时使用过多的“火元素”,则此卡片的定义表示“冲突”属性:欺诈、拒绝、恶意、更改,但将每个元素稍微混淆
可能包含完全相反的含义,例如卡片、怜悯和冷酷
因此,在姐妹会中,占卜板的性质是一个选项集合,越多的元素混合,得到的定义(选项)就越多,玩家的预言结果也就越多
当我们发现这些牌有多神奇的时候,我们就要看看这些牌是怎么被破解的
在《财富》被放逐的200年里女巫的朋友们遇到了很多问题现在终于有机会见到《财富》了女巫们都迫不及待地想要实现自己的预言
顺便说一句,由于女巫的身份,所有的角色都是女人(和女人知道的性别之间)和游戏不可避免的是女人的视角
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一开始还不错。巫师们会问你一些他们最近遇到的问题或者只是问问你的未来
但如果你认为女巫可以解决问题那你就大错特错了我们写的"红色弦俱乐部"是为了游戏制作人自由意志和拷问价值
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我不知道我想谈论的游戏和表达方式我唯一的愤怒是我们的谈话不够有趣或不自然
没错,大部分时候,作为一个“谈话”游戏,环球姐妹会非常认真地对待“谈话”,并且在人物和故事方面存在一些缺陷
一方面角色设计非常严格每个女巫的形象和角色都是完全一致的
65432 + 111
另一方面,我们说的是非常高级的女巫团体虽然他们有一群女巫的特质但他们确实有一些真正的问题
65432 + 129
简而言之,虽然他们偶尔会说些黄色的话但我更喜欢用不那么生硬的语言
从根本上来说,宇宙的车轮兄弟联盟试图谈论命运预言未来,但命运与游戏中相对抽象角色的表现是很大的
作为游戏的一部分,它不能带来一个讲故事的游戏,宇宙姐妹会最大的弱点是塔罗牌
65432 + 133
当预言成真,故事的结尾和开头都被破解玩家手中的牌决定,角色冲突和活动就会大大减少
当然,这种懊悔是可以理解的,因为这就是游戏制作人的性格,他想探索自由牛排俱乐部的道德界限
65432 + 143
换句话说,这不像讲故事,但你说的是事实——甚至你自己也要明白这一事实,游戏并没有给出具体的答案,是的,这确实是一个很好的解释
但我觉得"宇宙保龄球之友"真的完成了他的使命当他发现所有的问题都是预先安排好的时候所有关于命运的争论似乎都是在自欺欺人
65432 + 155号
毕竟,宇宙姐妹会是一个很好的机会去探索神秘的冥思和哲学问题但如果你想看有趣的故事