死于黑暗的四人死亡与死于骨刺相比之下死于黑暗的四人死亡是更顽强的BD之一黑暗之血4号,鬼魂死了BD版本调教&mdash &mdash BD的第一个解决方案受害者通常被称为"黑暗死亡暴力"或"黑暗死亡暴力"但实际上,它的结构与一种"黑暗的死亡暴力"完全不同现在BD版本调教:影子死亡和牺牲所有召唤的人类型的重要特性和优势使用高频更新功能CD,体验非凡的生存能力一个简单的操作,开始&我不知道LDO是怎么死的,但打开一堆奇怪的血雾,清除奇怪的东西BD的深度、游戏性和& mdash;& mdash;有很多分支设置了不同类型的组件,但不是很无聊基本上,它杀死了树枝最大的损坏来源是根据[Menden Ring]的特殊效果损坏而定,可快速启动效果好消息是,撞击力,爆炸力更糟的是,根据骨骼细胞的缺陷,性格应该更强和更好地平衡的仆人的天赋所在的位置,你是否携带了骨骼细胞的损伤城市的死亡最大的破坏来源是高频脉冲功能强大且有害的混合物更适合农场环境,您也可以使用骨细胞支架来改善结果,但不需要依赖骨细胞支架坏消息是,总比一个人承受着更大的伤害好当你有真实的体验时,他们都可以在100层的环境中享受游泳的乐趣& rdquo现状,但实际上是为了游泳的血雾而被购买的不,不,不,不从伤害的角度来看这两个分支都是莉莉丝的损失但是黑暗的召唤比骨骼监狱的错误更容易被利用对于真正的体验,[牺牲死亡]更适合于现在的100层农场环境,更强大,更舒适,更能让他们的颅骨叔叔存活下来这项研究的目的首先是"受害者之死"一旦你发现BD结构是有效的,改变组件,技能点/峰值所以让我们围绕着一种更接近于这个主题的【被害人之死】启动这个策略吧(被害人之死:被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死,被害人之死)"被害人之死"首先,我们需要知道死亡攻击或正式名称& mdash的「影子死亡」型态,大部份时间都在滥用它的资源点选以显示隐藏的内容(n):不,不,不,不你可以把它看作是所有阴影伤害的一个加分项当你用一只手、一条项链、一只手7.15%(单手武器)/9.62%(项链)/12.1%(手枪)阴影伤害率阴影伤害包括直接伤害和持续攻击直接伤害是可以理解的持续损坏,我们称之为DOT,在0.5秒内固定如果源连续损坏多个复盖,则损坏率将合并,但仍会导致多个命中&mdash &mdash栗本1,可以在6秒内造成12个点的伤害,就像黑体风暴85.8/115.8/145.2%移除&mdash &mdash栗本2,产生三个[直接伤害],并在穿上暗金色鞋子后,在两秒钟内,四个跳跃点的伤害增加了50/67.3/84.7%影子死了直接被认为是有害的& mdash享受攻击、恶意攻击等不要享受持续损坏插件"牺牲者之死"的基本技能和建设您是否看到已购买了详细分析过程(减号)?不,不,不,不一旦我们了解了BD的基本原理我们就能在影子周围创造出最基本的技能组合基本的逻辑是首先,死亡需要两种伤害力一种是影子死亡,另一种是百分之二百的伤害时间无法改变血雾。死人唯一的防御能力&mdash &mdash因此减少了血雾CD,并在血雾期间引发了尸体风暴,攻击30S1期内,黑暗体的攻击可以自动触发我们需要的是尸体暴力和伤害这是最基本的逻辑老化的诅咒会迅速减少CD,并引发一连串的被动伤害&mdash &mdash S1可以通过季节块自动启动白骨风暴30由于& mdash & mdash增加了白风暴、屏蔽、最后的阴影和黑屏,白风暴提供了一种持久而强大的屏蔽和损坏技术所以我们有一个基本的BD框架两个固定的季节移动选项&mdash &mdash接下来是第三步。我们要完成最后一个拼图从很多方面来看,我们发现了三种力量的组合坚固耐用的机种&mdash &mdash最基本的组合,是我选择的组合[傲慢]强者+非强者& mdash & mdash因为造成峰值和强流的原因可能比强流损坏更多,但很脆弱结实的+深色的金鞋&mdash &mdash是最严格的匹配,但是缺少攻击能力。它的伤害应该是最小的我增加了三个选项,让您的阅读体验更为轻松我要对我现在使用的那种“傲慢”做一个解决方案分析我想你也可以这么做两个不同的分支和收集手更多的使用剑有什么用权力和权力的地方& mdash & mdash daha正如我们之前说过的那样,当我们把[干]电源单独放在项链和项链上时,每增加一个损坏率是7.15%、9.62%、12.1%& mdash;是结果的数目,让您将一只手放在项链、项链与项链上& mdash;13.46%死于项链,11.4%死于项链,17.32%死于项链,19.36%死于项链mdash &mdash攻击率,骨风暴30最后,我们把我们的项链和武器放在一起mdash & mdash提供最方便的损坏与攻击当我们改变武器的时候&mdash &mdash也是我们最大的机会[傲慢]重量替代思想(注意下面的傲慢& rdquo都是威王,深色金裤子&mdash &mdash通常除了傲慢我们还有血和[牺牲]的力量和[折磨]的力量除了2.7倍的伤害率和2.84倍的自负之外& mdash & mdash;[牺牲] Weidmann是第一个没有停止白骨风暴的人& mdash;mdash;只提供4 * 2 = 8个点击,但是由于功能不降低,如果您喜欢的话,您有很多选项&mdash &mdash受到了1.5倍的折磨但他需要一种能力& mdash;在某些计算中,淡入度=每次释放时的额外命中次数是原来的1.44倍,只是比折磨更糟,而且会考虑更多的命中次数& mdash & mdash的骨细胞几乎等同于一种昆虫,所以现在的折磨只不过是你不喜欢的骨细胞恢复[虚弱]的技能和[摇摆]的能力&mdash &mdash每13h it+一般1.15次冲撞&只有穿上暗金色的鞋后才打了7次& mdash & mdash从实际性能的角度来看,移动Lilith栈和[淡]之间的区别很明显,因此建议每个人都移动它&mdash &mdash是蓝色的,尸体被炸了,他们都看到你了& mdash & mdash建议的截断更重要,即考虑酷刑、尸气和其他能力,否则更倾向于摇摆的意思&mdash &mdash Ps:但是长得很帅,所以不要紧快速刷关于监狱的技能&mdash &mdash首先毫无疑问骨细胞的性能只能被称为bug& mdash & mdash会被视为骨块储存格呼叫,并在每次呼叫骨块储存格时造成被动[孤立]的降级当& mdash & mdash决定对骨细胞进行无害的攻击时,敌人会继续对骨细胞进行无害的分支& mdash;在逻辑上,发起攻击的可能性不应该很大& mdash & mdash但是真正的性能,我把Lilith当作一根没有直接使用的棍子,即使在一个单一的环境中,即使死了很多人,也可能是一次非常幸运的打击30& mdash & mdash & mdash;携带孟氏戒指的黑暗呼叫型态是由这个错误所决定的& mdash & mdash但是牺牲与此错误无关硬件配置和后续选项头盔&mdash &mdash的总寿命、总盔甲、冷却减少& mdash & mdash在下一个1中,建议您在运气和老化的能力级别之间做出选择& mdash;标头的位置较高t恤衫、裤子和& mdash & mdash固定总盔甲,完全减少伤害,近距离伤害是否合理匹配,是否强[强减少]或[湖& mdash & mdash一般来说,减少整个2+1是最平衡的远端组合。当然,您可以选择两个,大约一个,完整的,两个,大约两个,更多&mdash &mdash的阻隔式裤子真的不重要。您不需要阻挡萤幕手套&mdash &mdash固定攻击率,幸运的一击& mdash & mdash的攻击速度,智能,在所有属性中做出很多选择鞋&mdash &mdash固定的移动速度,强大的创建,完整的功能& mdash & mdash建议您选择不强壮的暗金色鞋子&mdash &mdash是一种强大的传说鞋子&mdash &mdash与骨矛和血矛不同,因为我们的血雾光碟很短,很有用项链&mdash &mdash根据您的需求和理解,可用于更多的相邻插件& mdash & mdash输出方向:第三次增加的伤害是被动的(伤害,阴影,增加死亡),百分比的智能& mdash & mdash的防御方向:强烈的流建议需要强大的降级& mdash & mdash功能路由:移动速度、障碍、运气、精神消耗& mdash & mdash并不比您的头盔好,或者您很幸运,或者您只需要您的头盔戒指& mdash & mdash的攻击率,脆弱,幸运的一击& mdash & mdash输出选择伤害根据当前的复制环境来选择生命值,建议您炸掉您的手指武器&mdash &mdash固定属性,脆弱,攻击最后,mdash & mdash可能会造成智慧或其他东西的伤害(a)固定收集器&mdash &mdash CDR,添加更多可用插件,并根据您的需求和理解选择以下插件之一mdash &mdash输出方向:输出行& mdash & mdash的防御方向:强减、减影、强减建议& mdash & mdash重定向:幸运地返回、消耗、资源创建&mdash &mdash金盾牌通常不使用传说中的盾牌这是一种可怕的疾病。这是一种可怕的疾病。恶心的疾病&mdash季节宝石常数选项[骂人]和[老化圈],一个建议:刮胡子,1橙色1蓝色+1任何孔色普通宝石&mdash &mdash建议您选择五种宝石,您也可以选择红色和蓝色的匹配选择、添加和提供分辨率双手,双把手每天按住两次& mdash;在包里准备一把剑给老板/屠夫& mdash & mdash建议使用金盾牌选项。在某些情况下,您可以更改工具/传奇盾牌&mdash &mdash建议选用双武器的魔杖/剑,通常更合适的魔杖,我只想要暗盾效果,但魔杖的幸运结果是剑道30& mdash & mdash两个手持武器,两个手持武器,两个手持武器的基础,更高的白字,快速攻击30撞击,撞击,撞击&mdash &mdash用手套和双环、白骨风暴和项链填充& mdash & mdash面板提供50%的增益,每增加一个触发效果攻击速度&mdash &mdash的攻击速度对死锁的攻击能力不好& mdash & mdash主要关注会影响前后摆动的能力;固定的中自由摆动动作;以及[身体暴力]本身以缩短摆动时间& mdash;不过您还是可以看到手动变更,或是改变手套的速度每次受伤后优先&mdash &mdash的总体装甲性能还是不错的& mdash & mdash将这三个字组合在一起,通常表示要使用固定的单词数(通常是裙子+裤子上的4-5)& mdash & mdash本身是两个加一的,但是实际的效能方面,1 +2几乎是1/2全部是+1的距离,所以我们建议您依实际的动作而定& mdash & mdash坚决减少实体类型,就会出来& mdash & mdash虽然是T2之后的减影版本,但如果您不去更强的类型,则建议您使用1-2的减影版本,而不是更高的值& mdash & mdash的强大型态不再需要减影,或者建议您将装甲+非常紧密的结合起来,建立自己的减影组合所有的选择都必须是真的坦白说,刷你的设备,想想你的设备然后根据您的实际性能调整不同的分支、雕刻和技巧我一直在说,我不认为这是最好的解决办法BD版本调教:即使是最坚固的骨矛也有各种树枝和雕刻的组合供参考没有最佳解决方案如果你有一个清晰的想法,并且你的顶端是完全按照你自己的想法排列的游戏"黑暗之血4 "是死亡BD版本调教的受害者和策略战略整合配置要求操作键价格促销职业建议图形攻击游戏报告错误专业的游戏死亡律师律师吗推荐使用桶里的牛野蛮人-德鲁伊暗金色野蛮人死亡律师-德鲁伊桶里的牛所有的生意吴师傅任务攻击所有线路所有主线前情提要传奇般的准备律师吗野蛮人桶里的牛旋转刀还有黑暗的黄金区传说中的力量