《博德之门3》骰子与检定基础知识科普
信封和测试是Baird门3的基本组成部分你的意思是下一章的策略会详细说明可靠性
信封是什么
我们所做的一切都是在浪费时间
D6,D4,D20怎么了
d是膜的缩写,d后面的数字是膜的数目,D6是六面体,D4是四面体,d前面是六面体这很简单
D20怎么这么多边
因为当D20射门时你会被称为"大失败"当你被称为"大成功"
需要计算公式
预期=(d-最大信封数)/2+信封数
价值观呢
您必须先讨论属性值、属性设置值和技能提升值才能进行验证
属性设置值
属性设置值=(属性值-10)/2,向下
这个值产生了很大的影响。我待会再告诉你。记住这一点
添加有能力的项目
每增加四个层次的人才
才能得到提升
技能添加值=匹配属性设置值
能力提升能力=匹配属性设置值+添加能力
以上所有值都可以显示在角色属性界面中
什么是多样性?我们需要各种各样的变化
简而言之,它是为了达到一个比大小更成功的数字
检查:攻击检查、豁免权检查、属性检查
在攻击前,根据武器的攻击能力和其它装甲来判断是否成功
攻击已确认
攻击许可是什么
攻击侦测是指确定敌人被击中(不受伤害)。如果您要攻击敌人,请使用D20+对[装甲等级交流]
额外:D20投射一个点,不考虑增量值,也不直接命中,增量值不会被忽略,直接命中和命中(基本上是损坏的两倍,然后是细节
设定攻击值
常规近距离战斗武器攻击设置=武器能力增强+功率特性设置+武器痴迷30
扭转,调整近距离战斗武器攻击的价值=提高武器能力+
豁免权已建立
什么是免疫测定
当一个咒语被标记为XX的豁免权,你不需要做常规的攻击检查
计算方法:[直流+特性设置+豁免权附加项]等[D20 +特性设置(XX不匹配项)]
每个角色都有两种天赋
确定如何使用免疫
用来计算释放魔法的方法
1.查看敌人的属性并选择敌人属性较低的法术控制
2.当你遇到高交流的敌人时你可以阻止他们的攻击
65432 + 4R
属性检查器
什么是特性指定
属性是为了确定事件是否成功
要移动一块石头,需要[D20+设置电源属性+增加技能]来确定电源属性,需要[d 20+设置电源属性+增加技能]
困难程度DCC
DC是一个事件难度的缩写
其他值
除了这两者之外,还有魔法、马戏团等,但是这些附加项都集成在同一个界面中,在玩游戏时可以看到,它是一个非常直观的占位符
号
优越与邪恶
功率比
当你抛出一个骰子并且获得一个较高的价值时,它只不过是一个可以消除优点和缺点的骰子
很糟吗
如果两个骰子的掷得太低,则只有一个骰子的点数,它可以消除所有的优势和弱点
我们如何从中受益
这是偷袭的好处
魔法占了生产的优势
远距离攻击在山区是有利的,不在近距离攻击或远距离攻击的范围之内
在黑暗中战斗是软弱的。你可以用黑暗的视觉来防止虚弱
将敌人置于一个位置可能会导致强大和弱点,如下所示
号