《原神》流浪者怎么玩流浪者散兵玩法机制天赋技能详细解析
第一,能力和建议
攻击>元素爆炸>元素战争
当您提高您的技能,提高标准攻击,元素的战斗技能,然后选择元素爆炸改善无家可归者的结局
无家可归的人通常是依靠综合格斗来训练的这是为了提高他们的技能
第二,博弈机制能力分析
1.正常攻击/攻击
①在风的边缘30处进行一些正面攻击的第三部分攻击
通常的攻击会在射杀敌人后造成很小的伤害
②具有较好的间隔损伤和韧体效应,从而在输出过程中出现硬流博弈
当您遇到更多的敌人时,您可能会考虑使用连续的攻击输出方法(在空白状态下的攻击不会消耗空隙的力量),但会使用一般的攻击
③常规攻击,每次攻击都应用一个元素绑定器
一般的元素连线规则:也就是说,在角色的某一部分中,当您在2.5秒内击中相同的敌人时,只有第一次、第四次和第七次(或两次)攻击30
④无家可归者攻击、冲击和坠落攻击是弱风攻击30
2.元素之战
基本结构
①当战争技术被释放时,敌人会把弱风元素和无家可归者的身体棒“空力”联系起来
②这种能力是一种增强的技能,攻击仍然属于一般的攻击/打击范畴,这种效果类似于开发“夜深宫”的作战技术
元素攻击后的攻击/攻击级别也有所不同
③此功能未锁定面板的效果、发生的攻击和后续攻击均基于无家可归者的实时功能面板
①元素战争的冷却时间是在“天气”之后开始计算的