《斯露德》元素机制效果有哪些
元素机制是一种根据每个角色和环境的不同而产生不同结果的游戏,因此大多数小朋友现在对它并不太了解Shredder元素机制
慢速元素的机制告诉我们施耐德的火、闪电、冰、风、源共五要素
会显着增加爆炸所造成的伤害
风力和雷电会对地面单位造成持续的雷电伤害,并降低所有元素的电阻
风和火会引发熵增。熵值的增大会导致飓风的产生并伤害到入侵的敌人
“冰与火触发”的反应,是云的上升效应,是减少敌人不断蔓延的物理伤害和物理阻力
冰和风形成了一个冻结的球体,当它被触发时,它会在附近爆炸,并且会损坏被击中的敌人的冰的特性
来源可以增加四个反应
它们有不同的特性。攻击敌人的能力是用来攻击敌人的,攻击敌人后可以增加敌人的适当元素。然后,当您使用一个好的元素机制来攻击您的敌人,以悬挂您的敌人的特征时,您就可以增加攻击的伤害
除了悬挂敌人的元素之外,空气还会悬挂敌人的特征冻雨,把敌人冰冻起来,如果我们能利用好冰元素的变化,战争就容易多了
这就是施莱德元素机制的所有解释