《学园构想家》游民评测8分 校际生源大战堂堂开幕
在我演"校园建筑"之前我看到了一些不好的事情
因为就建筑机制、游戏概念或家具装饰而言,低聚(低多边形)就像是修改过的视觉样式的一部分,所以他没有设计任何主线。进入是为了让你重新开始你的学校生涯。很简单,很粗鲁
但我玩了一会儿后,我很快改变了对“学院艺术家”的看法
没有进行过规则模拟,您可能会看到许多与传统模拟商业游戏不同的想法
生活气息与《双点式校园》的笑话风格不同,《院系园林设计师》更是充满了中国特色与生活气息的校园模拟器
举例来说,你的学生不会突然出现,你必须去学校附近的任何地方
从一个小村庄来的学生家里很穷,你得付很多钱才能接受他们,但是他们工作和服从
富家子弟虽多水鱼,却既淘气又敏感,不但要寻个强老师,还终日在堂上通风
当你环顾四周,你会发现更好的地方。不只是学生的意见和健康你会从他们那里得到很多钱
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但是你会花很多钱送他们去学校在他们上学的时候你会建起各种各样的交通设施好的老师和高质量的教育环境
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因此,在建立学校的过程中,您如何选择学生的数量和质量已经成为一个重要的问题,您必须在学生数量和质量之间制定不同的业务策略,这将影响学校的扩展速度
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当然,在学校的艺术世界里,你不是唯一一个需要学生的人
当你发现地图的时候,你会发现附近有很多学校也可以通过他们自己的投资来帮助你的孩子减少考试
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当然,你会遇到他们,如果你看着投资目标,你会看到很多学生,从那时起,出生率上升了30%
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但是确保其他学校的生存往往会带来更多的好处因为如果你和他们建立一个小的关系,你就可以互相理解对方,并拥有比其他学校更强大的工具,传说中的老师
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这些自然和外部学校的设计极大地丰富了整个游戏的内容,而这也使得“学术设计者”专注于资源的争夺和与其他力量的交流
但是,他也给你增加了很多麻烦——每当新学期开始的时候,其他校长的信通常会像雪花一样掉在你的游戏界面上,而且没有任何例外地,只有这些信的内容使你心烦意乱
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另一个是「学术园艺师」
在大多数模拟商业游戏中,如果你有钱,你可以释放所有建筑的大型建筑来完成辅助设施,但学校建筑师不是这样工作的小厕所,市场,公园
在学校成立之初所有的设施都将由校长室直接管理但是随着校长室越来越多的管理人员
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这极大地限制了校园的扩展速度,因为每个管理人员都必须通过管理认证才能开始工作。当然,如果你能让赏金猎人把认证过的人送到市场上-直到游戏结束
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您可以为每个管理部门选择不同的管理模块,以便为受管设施提供更多利润并更清晰地显示出来
例如,您可以将所有教室布置在一个区段中,然后开启模组(例如学校捐款),并从每个学生那里得到更多的钱,包括食堂、商店、甜品店和其他
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此外,如果你的教室里有更多的顽皮、淘气的学生,30很幸运,这个游戏是通过将董事会的一些职责直接交给董事会成员来完成的
虽然管理系统让你更担心但有趣的机制正在出现这是真的。每次我设置"组织"的能力和管理区域我都觉得自己是老大
让我们来谈谈学校建筑的基本经验
像是「监狱建筑师」、「双用途校园」和其他建筑游戏,您必须先建立一栋房子,然后使用这些设施来区分教室、厕所、水室和其他功能
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接下来,您将学习技术来锁定新内容,并使用学生来满足娱乐和食物等需求
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总的来说,学院设计师30岁
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除了功能性家具之外,还有各式各样的装饰,让您的学校更漂亮,并提升每一个设施的明星形象
但是,令人惊讶的是,尽管游戏具有“复制房间”功能,这些易用性指南还是需要研究平均技术,而且玩家的类、画布
游戏的某些功能可让玩家专注于每个学生的视角,您可以根据需要更改学生的制服或背包
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但是,由于你是一个三年的高中美术老师,并且每年在比赛中被转换为五天的同等时间,每个学生实际上不会和你在一起太久,情感联系30游戏的开始
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很明显,最大的问题是学院的设计很简单,没有像“双点校园”这样的主线,只有一个职业模式。此外,它还提供了一个沙箱模式,但它可以无限地修改钱,并且在内容上没有任何区别
幸运的是,它为玩家提供了三种胜利:赢得教育质量、赢得学生数量和赢得奇迹的不同方式;如果您想赢得教育,它可以影响和赢得小课堂的优秀教师
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“整体评比”学院园林设计30名学生也能感受到传统的模拟导演的乐趣,而游戏的许多机制也能唤起学生时代的记忆,写些什么呢您可能需要跳过大部分游戏一次
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