沉默的蟋蟀郊外事件效果大全
除了无声的蟋蟀之外大多数玩家都不知道的是什么。无声的蟋蟀
除了无声的蟋蟀之外一切都很有效
出城去了
市外事件分为以下几类
1.战争害虫
2.添加属性类
3.项目撷取类别
每个大类都有小分支,更复杂
一只蟑螂
他们在和不同的人战斗他们在增加我见过的昆虫数量
1.我们必须互相残杀,否则我们会杀了对方
2.我不知道和黄金女郎战斗的代价是什么但我曾经买了三万多条虫子
3.他想让你挑一只蟋蟀
4.你不能看着别人的名字和阶级去和陌生人战斗
5.你不能看着老人互相残杀
6.和大老板打架他的虫子杀不了你也就是说你赢了如果你杀了他
7.如果你赢了,你会得到剩下的五分之一如果你赢了,你会得到你所有的钱
8.他想和一只没打过工的中型蟋蟀战斗
9.对付女人,他会选择你的蟋蟀...然后他会选择他的三只蟋蟀中的一只作为他的蟋蟀
10.对付小流氓的昆虫越弱赢的昆虫钱就越多这就是八大败绩的一个好处
11.你必须和他的姐姐打一场大的,中的,小的蟋蟀。你必须赢得所有的钱
我们只能用丢失的蟋蟀
昆虫只能选择季节性的昆虫
13.对付女人的规则是一样的但对方有机会选择你的昆虫
14.如果你打败了大、中、小蟋蟀的游戏开发者你就能得到比你赢得的更多的奖励来对抗昆虫
就个人而言,除了两个秘密事件之外我最喜欢的昆虫斗士和大老板的昆虫搏斗
然而,昆虫不一定要得到昆虫的资本,也不一定要得到昆虫的食物、情报和其他昆虫的回报,因此,不同事件的回报是不同的,并不总是金钱、自信或需求
添加2个属性类
根据效果来看,撕食昆虫的功能增加了,释放打架的可能性增加了30
第一个。三个。铃声:恢复所有季节性的昆虫的玩耍状态我们今天打起来的季节性的昆虫可以再打一次
2.古老的驱虫效果:当一只蟋蟀的战斗失败了,战争就会把它打倒每场比赛增加1%,最大的影响是100%
3.交易触发效果:选择处于转移期间的蟋蟀,并激活一个变化,选择季节性昆虫和动力昆虫
4.释放效应:我们有三个选项可以增加蟋蟀的嘴巴被释放的可能性
选项1:增加5%的任一个蟋蟀发声的机会,80%的成功率
选项2:增加10%的任一嘴的可能性
选项3:将释放蟋蟀的可能性降低50%
个人意见除了操作触发之外,还需要活动属性类事件的活动,因此需要物理上的支持,以支持口腔释放,并且需要更多的活动
3个项目检索类
蟋蟀、藏品、昆虫资本、捕虫场、昆虫食品、昆虫面包、驱虫水等
1.听听拆分器的数量效果:用尖叫声来确定拆分器的数量,正确的做法是错误的拆分器
2.早上市/高级市结果:我们需要钱,你可以在早上去市场买你买不到的东西
三个。只有一个游戏赢了,赢了,赢了,赢了,赢了,赢了,赢了,赢了
4.收藏者效果:购买一个随机的收藏,不需要付钱
5.书店效应:我们需要三种选择中的一种
6.购买昆虫效果:在三个选项中选择一个选项,就可以获得越多的成功,而不需要支付100%的成本来购买三个白色昆虫
7.选择昆虫食品效果:从三种选择中选择昆虫食品:蓝色、紫色、较高等级、较少昆虫食品,而且不需要支付较低的成功成本
8.昆虫大赛的结果:预测八场比赛的结果,两次都是电脑虫,前两场比赛预测错误如果你是对的,再多收5%的昆虫费
9.慈善机构的成果:为爱学校、集锦市场和场外友谊赛筹集资金,这三个选项将直接促进支持发展
买蟋蟀这件事?不,不,不,不,不
10.昆虫学家效应:第二,如果你不能达成交易,你就去买蟋蟀
11.姨妈卖虫的效果:第二,买蟋蟀,讨价还价。提高销售价格最低折扣原始价格的50%
奶奶卖昆虫效果:买一只蟋蟀,并仔细观察它的外观和特征,没有任何拒绝的选项。如果你不想买的话,退下
13.小女孩在卖昆虫效果:除了选择买不买蟋蟀,很有可能买第一类的蟋蟀
14.小男孩卖昆虫效果:选择三个选项来买一只蟋蟀,用相同的名称,相同的种类,额外的昆虫钱和小男孩
15.分销商销售昆虫效果:一次购买多个蟋蟀,而且您不能显示蟋蟀的属性、类别、名称,直到8(或10)-对不起
其他四个班
我把所有的多样性留在这里。很多物种都没有多样性
1.在接下来的几场比赛中我们的得分是原来的两倍昆虫的钱是原来的两倍
2.虫子保险公司说在接下来的几场比赛中昆虫的钱被加倍以后昆虫的钱被加倍
3.减少轻型车的使用效果:在接下来的两个城市,昆虫的钱增加了四倍
4.竞争对手:获得15点的便携性(这意味着,如果您不使用轻型汽车,将消耗15点的移动性,这意味着什么都不会发生
5.茶坊休息效果:请选择三个选项中的一个,此事件需要10分的移动
选项1:不需要额外的功耗,12点性能的可能性为90%
选项2:额外的10点移动功耗,实现30点性能的可能性为70%
选项3:额外的10点移动功耗,实现40点性能的可能性为50%
个人评论,轻型车的减少对于长途旅行来说是绝对必要的,因为最少需要昆虫资金的可携性,每赛季开始40分,每天赢得20分,全国昆虫杯