《原神》3.8版本全角色天赋加点推荐大全最新全角色天赋加点顺序攻略
原版的上帝3.8版。完全的人格特质
第一,表格说明
此时间仅优先于价格/效能,并移除不重要的功能
天赋分为五个等级
提示1:在正常游戏中,您会忽略损坏率,而且在没有特殊需求的情况下不会执行此操作
第六,提升能力并不重要
标签8:主要技能,需要升级
标签9:核心技能、建议的优先升级,通常是主要c级或严重受损的能力所必需的
提示音:升高,通常用于更强/更广泛的用途
注意:有能力的8个或更多升级资源专注于所有角色培训,但资源密集的旅行者可以将核心能力提升到8个级别
第二,每个元素的特性都有一定的说明性
1.冰区字符
神月:主丙游戏。一个接一个的大动作,这是一个攻顶的动作,一个接一个的动作,一个接一个的动作,一个接一个的动作,一个接一个的动作,一个接一个的动作,一个接一个接一个的动作,一个接一个的动作,一个接一个接一个接一个的动作,一个接一个接一个接一个的动作,一个接一个接一个接一个的动作
这是一次重要的进攻
沈鹤:冰场,增加冰伤,用大动作来减少阻力,所以加入一些大动作作为“战技”的攻击。这种事是不会发生的
迪奥娜:战盾,一个很大的动作来治疗,一个很大的动作来推攻击,前两个可能是正确的点
一种对输出没有太大影响的战争技巧,因此将大量的运动作战技术依次结合起来
爱:扮演保姆、进行背景治疗的战技、进行大规模的机动爆破小组治疗,所以最重要的是>的战技不是c-7-7-0
艾露伊:主要的c游戏建议三种技巧:大流量,大流量,大流量& gt;作战技术& gt;pru攻击
马克:作战技术加速支援能力,纯粹的血液治疗是一个很大的运动,所以作战技术是一个很大的运动Pru攻击
厚重的云层:大型运动在高寿命中具有一定的爆发力,因此要增加大型运动的阵容,就要依靠作战技术> Pru攻击
莱拉:盾牌术提供基本的作战技术,在血腥的牛游戏中并不是很有害,所以你只能使用战技
石头:取决于一个大的出口,但对于一个大的出口来说,生命伤害不大> Pru攻击
查理·罗斯:如果你只是想用暴力攻击,那就用c-support战法>球攻击
2.让我们把火系的作用弄清楚
凌靖:一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口,一号出口
decluck:主要的c游戏,人才的比例是相等的,人才的建议
COLLY:主c游戏依赖于主输出,因此顺序为& gt把它作为一项战争技术=一项重大举措
安布尔:有两种不同的游戏,主要的移动战争技术,c辅助战争技术> Pru的攻击可能导致高寿命的战争技术爆炸,因此保持在水平
作战技术提供了盾牌,两次生命后的大动作可能会造成一些伤害,所以在作战技术中增加一点攻击的顺序
主c游戏依赖于主攻击的输出,因此按顺序& gt伟大的作战技术
夜深人静:主要的c游戏是在伤害开始后的攻击,所以是& gt作为作战技术的补充>是一个大动作,大动作,而不是大动作
大的动作会增加重量,因此会按顺序显示& gt大规模的军事行动实际上是可以持续的
坚果:主要的c游戏是伤口的源头,所以顺序是& gt作为作战技术的补充>一次大的行动,大的爆炸,三种能力都能保持平坦
普通的盾牌,强大的移动和战斗技术提供了盾牌,战斗技术>球攻击。这种事是不会发生的
阵列:背景有受伤和主要的c游戏,这两种游戏都需要很大的技巧和动作,因此,按顺序来说,战斗技巧=大动作& gt;pru攻击不是一种攻击
班奈特:他相信一个伟大的动作,他的战斗技巧不是很高,所以他把这个顺序当作一个伟大的动作> Pru攻击
3.雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点雷可以让角色更清晰一点
中断:主要的c游戏是由输出决定的,所以先来一点& gt伟大的作战技术
多莉:上帝靠伟大的行动来找回他的血液。作战技术较低,所以大动作>的作战技术>的Pru攻击
费什尔:他依赖于战争技术,一个大的移动只是输出率很低,因此需要一个小的攻击来加速主c流
雷声大雨点小:这个字符的主人取决于元素的爆发和回归。战争技术可以在后台引发和增强大规模的运动
接下来是& gt;的作战技术& gt;pru攻击这不是攻击
九楚罗:一个大的移动是纯粹的伤害和高比例取决于战争技术,因为e的伤害需要有大量的资源来触发
战争技术>大规模的Pru攻击
SANNO:在大规模攻击后,不管主攻击能力如何,都要依靠角色的增加来加强战争的输出& gt;战术
这是一场大规模的移动球攻击。这种事是不会发生的
雷泽:主要的c场比赛是由进攻造成的,动作迅速,比赛技巧也很高超
高中:c级助理。项目攻击具有持续的闪电功能。大动作=战争技术>球攻击。这种事是不会发生的
大规模杀伤性武器的攻击和防护取决于元素的爆炸。插入序列& gt;pru攻击
孩子:看起来像费舍,但更大的打击伤害更大,一点点的战斗技巧更大的移动球攻击。这种事是不会发生的
星星:战斗技巧和伟大的动作可以达到第七级,让你可以大幅度的恢复到第七级
4.风的部份可以解释清楚
无家可归者:主要的c游戏依赖于战争技术的问世,2个生命后的伤害增加了战争技术>大行动
savaş:这个字元的拥有者通常会受到扩散性的损害,这是一次大规模的行动& gt;pru攻击
温迪:如果你要玩传统的风向标游戏,作战技巧和大动作必须是正确的,部署的能力要低成本
通常情况下,插入顺序为大动作的& gt;pru攻击,不会损坏依赖于扩展树的字符输出
宇玉:大动作启动后,要看主力进攻的输出而定& gt建议采用大规模作战技术
风力发电机:通常用作辅助抗扰器,可减少损坏和不必要的增加
卡那纳医院:主要是作战技术+大动作;eq两个师的速度输出;地面部队的一般攻击30的作战技术>大动作Pru攻击
早上柚子:大部分是用在血液治疗上的,保姆,加入战争技术的伤害率不低& gt;pru攻击
查理·罗斯:大部分时候,风力、攻击力和作战能力都很低,但没有资源
简:大部分是用大动作把血弄回来,同时也是一种比伤害更能控制战争的武器& gt;pru攻击
5.这块石头很清楚
五郎:石头防御方面的专家依赖于主要的战争技术,大的移动仅仅是为了使加注区域可移动,所以没有资源,
石主:可用作受伤的助手c,所以建议使用平顺性的战法
根据一个非常大的动作被打开后的输出,两者都可以保留正确的点,一个大动作=常规攻击>战法
亮:基于主c输出和& gt增加了大量的战术
云:依靠大型移动,例如资源不足的大型移动,支持全局攻击
阿尔伯托:我依赖于战争技术,出口助手C.0生命中的伤害率并不是很高
钟离:以战技为基础,降低盾牌术,大动作只用于伤害罪,而战技& gt大动作则是对普鲁士的攻击
诺艾尔:关键的c游戏是在大规模进攻的时候,由岩石上的战斗技巧组成的
6.水行侠的角色有点暴露了
你不需要离开。你不需要离开。这要看是什么样的战斗技巧和动作
大动作c,大作战能力,大动作,大顺序作战技术> Pru攻击
月亮:神的作战能力打开后,就要看将军的攻击输出,这与能力无关,大动作Gap攻击大动作Pru攻击
达尔大尼央:他的儿子只在最近的战斗中,在快速流之外,依靠战争技术来确保上帝受伤,这只是一个元素
根据他的动作,他受伤了。其他的能力只有很小一部分。大运动量推荐作战技术> Pru攻击
珊瑚宫:外场游戏只依赖于作战技术,所以只有在大规模进攻时才会发生
Candace:首先,当一个角色有很大比例的自我伤害,没有资源,我们推荐一个很大的动作& gt;这是一个游戏说明
夜花:就像秋天一样,以大伤为基础的中场c,战斗力的爆发力更强,打击的伤害也有一定的,但缺乏资源
用战技使血回流,大招归来,奶妈施展了这两种本领
7.草的特性会让你清醒一点
技术上来说,在启用了战争技术后,使用三次压力和大规模攻击的输出,战争技术的伤害率可能很低
CAV:为了增加草原的核伤害,在大草原大开阔地,增加一点打击& gt;战术
白方:大动作和战技可能是对的,大动作是建议的战技>球攻击。这种事是不会发生的
艾尔海森伯格:主要的c游戏是由发射后的光输出决定的,Pru的大动作攻击
姚佳韵:战技略退,爆发力退,大招推荐战技> Pru进攻
纳斯达克代码:大幅度提升依赖于战争技术来增强,一般截获率不高,战争技术>大动作Pru攻击
主要使用大手势和元素,因此大手势& gt加入战技>球攻击。球攻击
草地所有者:技能与Colleen相似,所以把这个顺序作为一个大动作加入战斗技巧>球攻击,而不是主要的C.P .攻击
齐梁:战争技术提供了盾牌,大动作提供了一些出口和草,但盾牌受到的伤害更小,只会增加战争技术