我想在黑暗之血的第一季里每个人都有兴趣这就是魔王牺牲的4-SS-1会牺牲掉你的骨头这就是为什么你的骨矛受伤了&mdash &mdash需要注意的是,你应该被动的是你现在强大的& rdquo & ldquo不是最大的身体& rdu现状& mdash & mdash也就是说您的骨骼肌的损伤会更小& mdash & mdash在最大值为200的情况下,伤害率为2.5倍(1+150)* 1.6倍(牙骨刀功率)=4倍当您将& mdash;降为100点时,您的伤害率是原来的1.5倍(1+50%)* 1.5倍当&mdash &mdash降到50时,你的骨针和灵魂的四倍之差&mdash &mdash帮助您了解为什么要减少骨针你的骨刺受伤了& mdash & mdash造成了153%的主要骨块和35%的回位当& mdash & mdash接触到墙时,骨头会先断裂,否则会在远处断裂&mdash &mdash目前版本的分割电力30& mdash & mdash骨骸,更分散三块,更密集五块& mdash & mdash通常,怪兽可以吃掉大约三个回切片段,总大小为246%、207%、168%在& mdash & mdash最受限的情况下,怪兽可以吃掉五个回切片段因此,我们必须压缩最大的距离,或者从墙后后退并攻击生物(mdash & mdash)30&mdash &mdash这是关于weidner的选择。我现在就告诉你当我们了解骨骼肌的基本机制后首先,在武器选择上牺牲双手的骨骼,矛和盾,牺牲骨刀PS:重要提示:不管是双掌骨还是剑鞘,武器的盾牌都是不稳定的,因为它很有用,所以“现状”是一把不争的刀子首先,对于任何物种剃光头发目前伤口不符合纸张特征怀疑是错误怀疑是计算问题基本上,这两种疾病的心脏是红色+红色,红色+蓝色结合在一起的& mdash & mdash红替换:自动爆炸,爆炸,5秒钟&mdash &mdash蓝替代字:老化漏洞,20%的预防措施它会怀疑你是否有任何自动死亡攻击因此,如果您可以选择“红色+蓝色”而不使用魔法,请考虑删除帧因此,考虑到设备基础上的不良的心脏选择,最终的骨矛的详细类型用你的手来献祭。没有自动死亡攻击& mdash & mdash双重红色,用于恶意搜寻& mdash & mdash启动一个手动的食肉动物& mdash;处理复杂,爆炸时间短,但爆炸质量较高mdash &mdash莉莉丝骨矛,自动尸体& mdash & mdash会选择两个红色或红色的魔鬼心脏mdash &mdash双红、高爆炸、自动爆炸+爆炸/核心消耗& mdash & mdash的优势是:红色和蓝色的自动死亡风暴+20%的损坏控制或20%的自动灵气& mdash & mdash适合于每日农场、冲突层和额外的农场他会牺牲剑护盾来换一个新的金盾牌建议使用&mdash &mdash自动爆炸+自动孔的组合&mdash &mdash会在没有白骨风暴的情况下启动身体,因为白骨风暴吃得太快如果没有自动喷水灭火系统,你要么就退出自动喷水灭火系统,要么就退出左边的系统,我不觉得自己像自动喷水灭火系统(注:自动喷水灭火系统是一种自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统是自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统是一种自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统是一种自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统是自动喷水灭火系统,自动喷水灭火系统是自动喷水灭火系统&mdash &mdash赛季的优势是隐藏的盾牌高回退,减少15%和20%的猛烈攻击,白骨风暴保护了7900+的盾牌& mdash & mdash如果您想舒服点的话,您可以换一个新的暗盾没有新的金盾牌,剑的盾牌会被牺牲&mdash &mdash提供了更多的空间和建议的使用空间来合并硬度& mdash & mdash的邪恶之心会被选中,就像自动死的暴力之手的骨刺一样,这里不会有更多的解释我们要问你几个关于恶魔之心的问题1.理发师和乐队的宴会同时选择&mdash &mdash& mdash;似乎在群组中的宴会上发生了错误,正在测试,并且不符合纸张资讯2.你为什么不多带些资源来您可以随意将& mdash & mdash。我觉得这比"红色条规"更好3.为什么不是三倍x你也可以带来一些不错的& mdash & mdash但是我想你只能看到自动死亡和愤怒的按钮增加了五倍百分之四点二的伤害等于百分之二十的伤害& mdash & mdash减少了20%的伤害,我不确定这是不是真的& mdash & mdash的简化翻译错误,您看到20%的传统翻译被禁用了30%吗?不,不,不,不& mdash & mdash如果不是真的20%,您可以使用双红或自动打孔来节省白骨风暴的方块当我们了解到所有种类的牺牲骨矛为新的一季,让我们开始三种基本的力量骨矛& mdash & mdash首先是指甲和骨头的1.6倍,所以我们把你的指甲都拿出来了mdash & mdash也是出于同样的原因,我们取出了武器的骨头最后,我们得到了下表因此,个人建议,项链,骨刀,刀,通常是最好的表现剑护盾被使用时,项链被分割,武器和骨刀通常表现最好考虑到零件的更换,剑的盾牌仍然被打破,所以您不需要更换零件最大磁盘和技能的多种选择第一,骨矛的最高库存方法相当固定,只有一个点方法,因为传说结和每盘的利润都很固定,不能吃最多的板,那么骨矛的子等你明白了告诉我为什么我这么大1.从第一个传奇节点快速退出2.你会流很多血,你会流15,000 +的血3.尽可能增加有利可图的装甲4.所有这些都是在不造成太大伤害的情况下创建的,也就是说,只选择高质量的节点因此,您可以根据需要进行优化1.取消区段。离开第六区2.取消部分增加,选择更多生命节点3.不要玩吃肉的绳结我不会说太多关于天赋的事我会把它固定好然后我会添加一些脊柱然后我会根据自己的喜好来调整其馀的部分我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的天赋&mdash &mdash建议使用阴影体风暴点,这样一方面增加阴影的移动速度,另一方面又能帮助阴影体幸运地引发高产量建议您设定& mdash;的阴影移动速度所以,选择时间黑金色头盔,传说中的头盔,CDR,血液总量,盔甲和其他单词盔甲:总共z30件裤子:整体装甲,完全减少,几乎减少,生命和其他伤害,出血雾+4手套:需要的攻击概率,骨矛+4,幸运的射击来源鞋类:必要的移动速度+减少消耗;另外两个主要功能;完整功能;减少伤害;逃跑可能性3武器:强制伤害,白骨暴力伤害,智力,所有功能四种选择,个人属性+伤害+白骨暴力伤害屏蔽:您可以选择双源或单源屏蔽,即,根据您的偏好,不推荐使用3+1(1+3或2+2)项链:升级时最糟糕的平衡状态(其实并不坏,只是不想增加功耗),通常有两个被动+减少的输出选项,最后是防御,最后是输出戒指:需要双环+资源回收,四个字后建议的暴力攻击+心智最大化,这取决于最后两个选项是什么角色本身就是15%的基本攻击率10%的手套的基本攻击率是25%骨骼肌的基本攻击率为5%(技能分支)+ 4(高峰底)+ 8(受害者)现在有25% 5+4+8 = 42个基本攻击率白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴30号,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴,白骨风暴简而言之,两个戒指,共八个字,两个源答,两个伤,一个风波,一个灵位最大,这六个定,其馀两个选,我想看一方的理解,一方是什么最后,无论你的脊椎是一样的,或者说是一个坏的疾病,添加设备,或者是峰值和天赋点,都是根据你自己的使用习惯设置的首先,当你了解骨骼肌的形成和输出,你是如何计划每一个阶段的30自动死亡之矛更容易使用新的黑暗盾骨这一季的BD版本调教得更好"自动死亡风暴"也很有趣再加一点攻击战略整合配置要求操作键价格促销职业建议图形攻击游戏报告错误专业的游戏死亡律师律师吗推荐使用桶里的牛野蛮人-德鲁伊暗金色野蛮人死亡律师-德鲁伊桶里的牛所有的生意吴师傅任务攻击所有线路所有主线前情提要传奇般的准备律师吗野蛮人桶里的牛旋转刀还有黑暗的黄金区传说中的力量