《火焰纹章Engage》攻击力计算公式介绍
在战争游戏的射击标识上玩家们可能会遇到一些问题就像他们不知道如何计算他们的攻击能力一样我现在要向你们介绍一些你们不了解的小朋友
火封印攻击强度计算公式介绍速度=基本速度+验证-最大值(武器重量,0)
拳头以外的物理武器:物理攻击=力量+武器力量*印刷效果
(非控制属性=1,控制=3,例如,弧形飞行)
出拳:身体攻击=/2+火力
魔法武器:魔法攻击=魔法武器力量
打击=技术*2+幸运/2+打击+支援打击
(不同角色的支持效果有所不同;仅清单,通常为10到20)
躲避=速度*2+幸运/2+武器躲避+支援和地面效果
(对于战争类型来说,支援效应通常是0-10倍,而对于隐蔽产业,则是土地效应的两倍
杀戮=技术/2+武器杀戮+支援
(支持效果通常为0-6,与以前不同,不会带来好运
不可避免=侥幸+武器+支援效果
(支援效果通常为0-10)
除了在面板中输入的数据之外,不会明确写入与杆关联的命中率和规避
棒击=魔法+天赋+武器击
3 +次机会/2+次机会
一旦我们了解了战争的力量,我们就可以更好地计算战争的结果
损坏=最大(攻击+技能恢复-防御,0)*杀伤人员地雷修复
当你不需要为了恶魔的防御而杀人的时候,修正=1,杀戮=3,伤害增加到3倍)
速度差=对手的速度差= 5点钟方向的速度差=敌人的速度
打击率=最大(打击率,0)
打击率=最大
死亡率=最大
除此之外,他们还会发动攻击
连结损坏=最大(hp* 0.1),1
撞击= 80%
(指向地面)
这是火力大拍卖的展示