我的世界地图怎么做
很多玩家都想知道我的世界地图是怎么制作的
空白的地图
项目指令:/输入@ p minecraft: map64t
一张空白的地图,一张纸和一个指南针
空地图在地图框中显示的概率为7.9%,在城堡图书馆的框中显示的概率为46.2%,在村绘图框中显示的概率为1-3
一张空白的地图,第三层以7-11绿宝石的价格出售
在1.14版中,您可以使用绘图台来放置空地图(没有定位器)
合并的地图将创建一个空地图。当这个空白的地图被按住,并点击滑鼠右键时,第一次会画出中文的Minecraft Wiki句子
一张地图元素命令:/ge @ p minecraft:filled _ map 64t
地图是用来看发现的土地的
该地图在Java Beta 1.6测试构建3中添加了一个bug
合并后的地图会建立一个空白的地图,在将地图转换成不同的缩放等级的可调整的绘图物件之后,您可以从上方检视玩家周围的情况
要在地图上记录世界玩家必须在移动世界时保存地图上的东西地图的预设格线
当您将目前地图的复本放在其他玩家的资料栏中时,您可以在此地图上看到这些资料的显示框架,也就是说,当您将目前地图的复本放在其他玩家的资料栏中时
虽然该地图仅显示红色和灰色图案,但它的唯一目的是根据制作地图(中心)或栅格地图(绿色指针)找到其位置
玩家可以绘制一幅大图作为创建自定义图像的中心,并将该地图放置在对象显示框中
地图中的每个像素都对应于可以改变世界大小的区域,并且始终保持在x和z坐标的8倍以上,这通常是地图中最常见的正方形的颜色
地图显示水下大约有15层浅蓝这样你就能看到玩家们看到的区域
贴图的大小为128 x 128像素,并提供128 x 128 x 2048 x 128帧的外观取决于缩放级别
部分相关距离:128帧(8块)是主要世界玩家的更新半径,但最后和下限值的一半,以及以下1024帧
在此设定JAVA版本的自订旗标,如果您升级或损毁此旗标,此图样将不会显示在地图的右边
在Java版本中,指示播放器位置和方向的指针可以包含或不包含在任何显示在地图中的基于岩石的版本中;通过将指南针添加到没有位置标记的地图中,可以将指针添加到没有位置标记的地图中
第一次绘制地图时,“缩放”将执行最大尺寸(缩放级别为4)地图的所有缩放级别始终为1
当然,绘图桌是一个很好的选择,因为它只需要用一张纸来缩小地图的比例
将复制检测到的区域和绘制过的区域,并在两个地图的“创建”模式下创建新的检测到的区域,方法是单击该复选框以获得复制的地图(选中时,位于地图的“对象”列中)
在“存活”模式下,您可以使用画板复制一张地图:将一张地图和一张空白地图放在画板上
当另一个玩家有复制的地图时,地图上会显示两个玩家的位置
要锁定地图,必须在画板上使用玻璃面板。地图始终是保存当前比例和图像的一个好方法,它是从Minecraft Wiki进行了精简设计
探险家的地图旅行者的地图是一种特殊的地图可以帮助我们找到稀有的建筑如海底神庙森林之家和埋藏的宝藏
森林探险家的地图和海洋探险家的地图只能用绘图者(包括创意模型)来交换至少第四层的探险家的地图
宝藏图显示在大箱子里百分之四十三点五在小箱子里百分之四十一点七的可能性
与普通地图不同,这些地图代表海平面以下的区域,而空白地图则代表海平面以上的陆地,这些地图可能不是玩家最接近的结构,但也可能是同一个村庄
埋藏宝藏的地图和其他探险家的地图是一样的但是埋藏宝藏的地图是红色的30号
你不能从创作对象的专栏中提取出来,它是部分由中文的Minecraft Wiki改编而来的