你的江湖属性数据怎么转换 一文详解
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特性数据
1、更改属性值
一分勇气=1分防守+2分没有武器+1分攻击
1根骨头=2个防守
一点钟方向,四点钟方向,一点钟方向
1点稳定性=4点耐用性+1点解除武装
凌晨一点,Fukube =4点攻击+1点闪躲
1分灵活性=4.35分的偏离+"释放点速率
第二,伤害,武装伤害,防御,暴力伤害,暴力解释
要确定字符的方向,您需要了解哪些属性
这是一个尽可能高的攻击
它也影响了硬度,但我看到的大部分是爆炸
他主要吃爆炸伤
所以爆炸一定要很大的压力才能穿透敌人的身体
看看敌人的忍耐力和决心
我们的敌人很顽强
一个角色很难爆出来
降低耐用性会更实际
你得把武技兽弄出来
够了
坚硬度和防御度是1: 1
当敌人无法通过时,他们会吃掉你的额头
百分之九十九的打击,做同样的事,做同样的事
找到一个比敌人的防御更高的方法
但伤害不会增加
防守和防守是不同的
当我们的敌人超过一百名伤兵,他们很快就会阵亡