《崩坏:星穹铁道》伤害算法解析
天星铁路队员的受伤受多种参数的影响。你想知道的玩家是谁
计算公式
注意:每个展开的括号都代表一个冲突区域;例如,屏蔽条的减少是相等的
首先,正常的伤害,我们称之为直接伤害
f(x)=基本损伤区*受伤区*弱区*防守区*特殊损伤区*特殊损伤区*
「直接伤害」是最常见的字元输出方式,也是最大的计算方式,而且我们通常会考虑许多因素,如前一张影像所示,造成11个冲突
[(角色基本攻击部队+0530
看起来很复杂,但没关系
[基本攻击强度增加]+攻击强度增加到固定值
功能对比30
第二,虚弱,受伤,盾牌受伤
f(x)=基本损坏区域*弱点*防御区域*特殊损坏区域*
打破弱点是打破字符的盾牌的瞬间伤害,而字符的训练会影响这个数字
断裂大小*(1+断裂长度+2)*/4 *(1+冲击率% 1)*(200+10个作用层级)*/(200+10个敌人层级)*(1个敌人层级)
由于计算公式中不包括弱区域和特殊区域,因为它们在实际环境中很少见
3.不断的攻击
骨折,风,烧伤,电击
问:可以使用冻结公式,但冻结主要是由冻结的影响和损坏是一次攻击
f(x)=基本损坏区域*损坏区域*损坏区域*脆弱区域*
在消除负面影响的前提下(例如,在第六宇宙中重新分配鸭子),您可以取消Coco的debuff
断裂基底*层*(1+断裂攻击)*(最大强度30
我们可以用这个公式来衡量损害的价值