原神岩造物共鸣机制介绍
钟离是个被动的石头制造者30岁的时候他的大多数小伙伴都还不了解这个石头的创作过程
原始岩石创作的同理心机制石脊镇:石脊镇的位置和生产条件是有限的
石脊甲的共情信息:共情伤害是一种暂时性的伤害,而瞬时的显示机制取决于玩家的当前属性
第一,关于石脊镇的信息
(1)岩背形成一个固定的位置,可在钟离前攀登
(2)石背不得在水平站内制造而直接断裂
(3)在场上最多只能有两块石头的背(一条生命开启),当他被释放时,他会伤害他的敌人,然后他会伤害到同理心
石头的血量和韧性
(2)石背上有血量+耐力而石背是否断裂取决于你的时数
第二,岩石的震动
(1)同理心受损时你越接近伤害就会越快造成伤害同时刺激脊椎里的其他石头生物
(2)只要在Bennett的大动作中造成共振破坏其他岩石生物的损伤就能像他的背一样大不必在Bennett的大动作中释放出来
(3)共鸣腔石的特性比弱质弱,因此不要担心
这是原始岩石的同理心机制