《暗黑破坏神4》法师各流派强度评析
《黑暗之血4》的巫师受到很多玩家的强烈批评
78级巫师并不是很有经验但总的来说他知道些什么
钱主要用于装备、洗涤技巧和峰会但不像我们想象的那么昂贵
射击方式
首先,我要告诉你们,你们的火力减弱了
首先,火的爆炸能力并不像大家说的那么弱当火系有着巨大的运动和冰环时火系的AOE和单方面的能力是非常好的
对射击方式来说,猛烈的攻击是一种不可避免的攻击但是最上面有一个剧烈的攻击
这部分的枪伤也能引起强烈的攻击
但火法的缺点很明显:火法是三年级最长的宿醉巫师,没有冰环和消防系统,输出不稳定,持续时间很长
此外,它还需要直接的火灾损坏,这种损坏是由灭火器被动提供的
这个阶段的解决方法是改变防御能力或者选择魔鬼燃烧技术
·选择魔球技术:魔球类似于尸体风暴,需要大量的怪物来增加精英对怪物的伤害,在这种情况下,需要冰片图像
·技巧选择火球:技巧选择用黑暗的黄金装备,技巧是非常强大的火球技术
但是,如果你升了一个很高的火,在固定的时间里,你制造的火少一些,燃烧的伤害就会减少-我不知道更不用说巫师的防御能力下降了
所以火法是一个有机械问题的游戏火法不能暂时跨越能量循环
即使是在使用硬体进行回收的情况下,使用的火法,也比在相同的场景中使用相同的硬体时,所使用的冰与电回收量要少
电吗
我个人认为是电力不足的最大原因之一
首先,它的核心是"魔鬼终结者"来纠正很多人的存在
实际上,通过降低电芯CD来触发经常不一致的电流,电芯是不稳定的电流
由于电力循环、火花和鞭子等原因,减少了CD以更快地获得下一个不稳定的电流
幸运的话会影响电流但不会像动脉被割断那么严重
电力是冰的一种优势,当你遇到一个老板时,电力是冰的一种渐进的输出力
整个电力系统影响了巫师的能力
测试参与者说他们已经几次削弱了巫师的力量增加了冷却时间和一些技能
对于电气方法(和某些技能),这将使大多数冷却时间更长,以匹配“其他技能的冷却时间”游戏
这是另一个问题巫师的方法不是永久性的强迫他丧失其他能力来减少伤害
当谈到火法时,我也特别指出火法要有较大的动作和冰环,你可以看出火法要有较高的性能
冰环和火是巫师的另一种疾病
让我们看看巫师的一些设备
开火,敌人攻击
接近敌人,减少伤亡
他受伤了吗
攻击吗
冻疮,冻疮
首先,火灾造成的损坏不仅仅是大面积的烧伤还能降低巫师的几率
所以几乎所有的巫师都必须被烧死以减少伤害和伤害。如果不选择“附加烧伤”,则可以用其他单词替换100%以上的烧伤和50%以上的烧伤
这就是为什么没有魔法师版本的原因之一
第二,冰环不仅仅是一个小组的控制,它不只是爆炸的一部分,而是3秒的冻结,4秒的脆弱,伤害,控制区的伤害,冻结和伤害
现在的向导有很多原因,但我认为增加的功能和减少CD的机制是最重要的两个原因