暗黑破坏神4骨矛尸爆流怎么玩暗黑4死灵法师骨矛尸爆流推荐
黑死病之神四死神之骨以分而治之之的力量展开了一场生死之战的优势在于高恶之主和驱动者之间的较量(注:黑死病为黑死病,黑死病为黑死病,黑死病为黑死病,黑死病,黑死病为黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病,黑死病)
天赋很明显
预防技术
骨折:可回收
强化骨块:增加投影机投产的可能性,以提升回收效率
骨矛:输出核心提供分离式的爆炸输出,而且很幸运
强化骨矛:当骨矛伸出萤幕或碰到障碍物时,会分成三个部分
超自然的骨骸:一旦断裂,就能被恶魔之矛所取代
超自然骨骼肌:爆炸的可能性和重新分割骨骼肌的可能性30
人身攻击:AOE可能造成损害,被动的消费很重要
加强爆炸力:增加爆炸力是很有用的
瘟疫死亡:缓慢、昏迷或有伤害的敌人会受到伤害,受到影响并同时引发所有伤害
身体接触:在攻击和防守之间同时进行强大的群体控制
加强身体接触:生物在昏迷前会更难逃脱
骨风暴:提供完美的AOE输出类型
强烈的骨风暴:可减少15%的伤害,避免在脸部离开时发生碰撞
国际骨风暴袭击的可能性增加了20%
血雾:活的能力能对所有的伤害和控制区域产生三秒钟的免疫
最重要的是被动的科技
不健康的力量:增加3点的精神能量,主要用于平稳的过渡
完美平衡:强大的被动技术,提升电源使用效率
切肉:一具受伤的尸体的可能性很大,幸运的是,用骨矛的触发率很高
每吸一口就能在六小时内恢复
冯锐:每10个灵魂中就有0.9%的几率是风暴,也就是说,如果你在100个灵魂中投掷一根骨头,你就能获得9%的额外爆炸率
骨折:更强、更被动,以增加受伤率
骨锯:这可以视为被动伤口,因为它会严重损坏分割功能
单独:由于您已放弃了所有此类呼叫,因此您可以单击此按钮将其减少18%
死亡警告:通过进一步增强来自调用方的buff,可获得60%以外的效率
骨块属性:第一,当此技能并未增加伤害上限时,会根据目前的精神能量来决定伤害,也就是说,在输出期间
注意:骨骼属性的影响是灵魂可以被激发。他看到的不是伤口的百分比而是残留
其他建议是被动的
死亡之力:一个良好的伤害行为,以适应死亡的爆炸,它增加了最大的伤害
僧侣的骨折:允许骨折增加暴力,但骨折很容易击中同一个敌人de2
尸体:当尸体被创造出来时,它提供了强大的生存能力
死亡距离:远处敌人的伤口
死亡:当骨风暴打开时,它会附着在敌人身上,使伤害最大化