尘白禁区最新优化内容一览 玩法模式改动分享
适用于已通过测试的角色扮演游戏的最新优化内容、游戏模式的改变、角色扮演和战争系统等问题
最佳化内容
1)添加:通常是在你击中弱点后发生的
2)在大多数情况下,攻击功能仅适用于枪伤(特殊技能很少除外)
(三)突击步枪分为步枪和狙击步枪
(4)敌方单位根据敌方装甲类型进行评估,某些弹药可能无法突破外围装甲
5)角色定位、射击输出、技能输出、助推器分为三种类型,并且字符之间的差异为
(6)支援功能可直接释放,并结合为支援功能,不需要特殊的冷却条件
7)要查看角色的基本信息中特定术语的说明,请添加自定义术语说明
(8)添加硬件建议,以便快速了解建议的角色、武器、后勤和正式合并
2、已针对射击接触进行了以下优化
1)降低弹药消耗的声音
2)优化子弹击中不同材料的声音
3)让所有的子弹都射到怪物身上
4)减少步枪和狙击步枪的射程,使其在更好的后座上工作
(5)增加狙击的动作,使射击的感觉更清晰
(6)修正角色的射击模组,可提升运动效能的视觉反馈
7)减少在计算机上使用鼠标进行路由的时间
8)降低便携式终端滚动屏幕的延迟
9)添加自动开火功能,默认情况下,移动方打开此功能
(10)辅助瞄准是射击的最佳选择
(11)根据移动、发射、瞄准等操作模式,添加了三种操作模式,您最初可以选择
12)自定义按钮、智能增长、损坏显示、快速运行、锁定按钮模式、灵敏度等
第三,为了增强主频和游戏体验,本测试将优化以下关于主频错误事件的内容
1)重建主线,将场景设置为三个场景,并且敌人可能会出现在不同的高度
(2)障碍物、防护罩等有助于避开障碍物和击败敌人
3)添加更多功能的敌方单位
4)优化游戏的世界观、角色和其他设置,然后重写所有主要部分的副本
5)优化故事情节,添加大量动画,并从不同角色的角度体验故事情节
4.针对游戏中的每个游戏进行了优化,包括
1)优化在线连接,减少物理消耗,添加随机事件,完成随机事件,赢得额外奖项或团队胜利
2)超链接添加三个新的在线挑战地图,并提供每周不同的循环主题
(3)丰富了各类敌人,增加了精选的战争、防御波等内容,以及各类敌人的“元链接”
(4)添加“正常运行”以优化功能并提高材料的生产效率,添加“无限城市”以提高材料的水平
(5)优化正常操作的物流效率,保留海关结关副本,并在达到最大值时从橙色物流团队中随机获得一个
(6)优化“整体移动”材料,并解锁多种跌落模式,以便更快地收集材料
7)优化地下清洁水平,在废弃区域添加6个障碍物
(8)某些地面场景可能会导致敌人交互作用(例如,地面泄漏会导致瘫痪)
(9)提高敌人的AI,优化敌人的组合,使战争更有趣
5.最佳化的艺术内容
1)角色可优化3D模型并修复某些身体问题
2)所有角色的脸部细节30
(3)通过优化调整服装材质的光线图,使角色形象更加逼真
(4)优化界面的艺术性能,提高界面的三维透视、动态性能
5)设置交互式用户界面,该界面关注战争中的用户界面布局,以确保重要信息的放置和显示
6)优化,设置不合理的动作,减少不合理的动作,使整体动作更自然,优化妈妈的表情,使其看起来更生动
7)在团队界面中添加新角色
(8)通过优化某些角色的技能(如再次狩猎和爆炸动画),优化了雨燕的火动画
(9)优化战争计算界面的角色性能和背景暗度
(10)通过优化敌人模型的运动来更好地匹配敌人的运动和进攻决策
(11)最大限度地减少场景中的污染,增强场景中的雾,并使场景更适合于受污染的设置
(12)优化主要或部分场景内容的编辑细节,并通常使场景成为三维
13)优化同情动画场景,使动画场景更立体,使场景中的石材纹理更平滑
(14)优化某些武器的地图和模型
(15)在发射后优化性能
(16)最大限度地去除武器上的烟雾,并最大限度地改进武器上的烟雾
(17)优化子弹击中怪物的动画。生物制造烟雾
(18)针对各种元素进行了优化
(19)基于以前的样式版本,整个UI增强了透视3D和动态效果,使UI更好地与3d字符/场景相结合
20)优化了以前不合理的功能UI接口;例如,主界面的UI布局30
(21)角色界面旨在优化细节,将原始图形转换为符合角色的动画
22)角色开发界面的用户30
(23)提高移动电话外星人的屏幕兼容性,如果ui不兼容,则可以在其它设置中设置支架
6.其他优化的内容包括
1)移除不需要更新的逻辑,减少CPU使用量,并减少行动电话的温度
2)减少不必要的数据同步,合并帧上的某些同步数据,减少网络数据消耗,并减少在线游戏中的卡尔顿
3)优化移动终端资源的预装效率
4)提高移动终端处理器的利用率,降低功耗,并降低移动电话的温度
(5)优化数据同步,减少在线游戏中的卡顿虫
如果分析师在游戏中遇到问题或有任何建议,可以通过游戏中的客户服务渠道或尘埃落定的白色区域正式测试组管理器联系他们
我等不及要跟你战斗了
尘土飞扬的Crophopper行动组