《魔戒:咕噜》游民评测4分 提早预定年度最差
《魔戒》中最让我困扰的是《为什么我要用这个小怪物》而不是《第一次走进制作团队的办公室》
2023年的游戏不是明星角色的移动,而是演讲的动画和模型,还有一个大的黑屏过渡,说明游戏的预算不足
这个游戏唯一的价值就是讲述魔戒的故事如果你是魔戒的粉丝
我想他对咕噜不抱太大期望我宁愿去红霞岛
Gollum并不在乎他的死。我就知道这不是什么"戒指"游戏。有两个半兽人的梦。他玩了"阴影"和"战争阴影"的游戏
当提到这两个游戏的时候,Gollum输了是因为从世界的角度来看,在这两个戒指之前,没有任何地方可以玩" Gollum "是一个狩猎游戏和RPG相比,任何大小的Gollum都很难做一个合适的工作。如下所述
Gollum的故事是在Gollum遗失了他的戒指以及aragorn找到Gollum的时候
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除了Gollum,演员们看到了Gandalf,精神之王,温柔的角色,还有其他一些他们熟悉的角色尽管他们在电影中的形象由于版权的原因而不相符,但他们的描述和存在感却是Gollum
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幸运的是,Gollum的性格依然十分迷人,无论如何,他的言辞都是毫无意义的,令人讨厌的双重人格的谈话,或者在老鼠和猴子之间跑来跑去的坏动作给我的Gollum性格留下了很多印象
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游戏设计师试图向玩家展示“理想”的Gollum 30不幸的是,游戏很难玩而且会导致Gollum的死亡
有时候我会看到我不小心掉进了天启的岩石里我想比尔博·巴金斯不会再从Gollum那里偷戒指了(魔戒)
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我不知道哪一个更愚蠢,但Gollum是一个狩猎游戏,游戏的核心是"跳海"和"秘密暗杀",就像"神秘之海"和"刺客信条"
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但是这个游戏运行得非常糟糕,你可以看到,当你爬上倾斜的楼梯时,跳跃的动作会很快
敌人的行动被设计成"固定的巡逻路线"和"固定的间隔旋转路线"。玩家们能找到藏身之处让Gollum分心并杀掉敌人这是一个古老的游戏30年来人们都很难找到乐趣
号球在黑暗中是很难找到的我不知道这是怎么来的
敌人的视野和警报系统有很多问题有时我能在敌人身上找到(他们从不抬头),有时我会跟着敌人走,但他们会立刻逮捕我
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最重要的是,游戏只会自动存档,但一旦唤醒,就无法触发存档接收器,因此,当敌人追着Gollum(前面有问号)时,就要避开当前的关卡
这一层有两个敌人。Gollum的"近距离战斗"和"远距离"攻击...保证了Gollum比任何敌人跑得都快
Gollum还有另一个游戏只是比例很小
你知道咕鲁是个霍比特人但是魔戒的力量造就了他
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我不知道如何说服对方,一个天才的解决方案,第一个选择反过来,然后故意失去另一个人的面试,你可以根据自己的意见
某些节点的选择会影响场景,某些场景会更改角色的命运,但这些更改不会影响“戒指”的故事
Gollum的整个过程可能需要十个多小时但反复的过程和视觉效果造成了审美疲劳故事发生在两个场景中。一个是索伦的城堡另一个是精灵的领地在游戏中有很多谈话的场景
65432 + 129
游戏中的错误是无数的昆虫。有些场景不响应NPC。当你到达一个只读任务的目的地时你不会触发这个故事甚至因为没有加载场景所以我不得不重新播放当前级别
65432 + 133
游戏中发生了很多有趣的事情比如跟踪场景但我看不到跟踪Gollum的怪物在紧张的音乐中简而言之,我们在游戏中遇到的问题比“红霞之岛”还多
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我并不是说游戏不好。跑酷程序的设计在一个过程中很好地解决了难题并跟踪目标,但在其他游戏中,即使在Gollum的平均线以下,它的表现也很好
如果魔戒是一个完整的短篇故事或者是一部小电影他可以让魔戒持有者看一看
"魔戒"是一个完全失败的游戏所有玩家都在讨论谁会赢今年最糟的游戏
65432 + 155号
65432 + 161号