原神艾尔海森天赋加点顺序推荐艾尔海森天赋加点及技能详解
E>有几条建议上帝给Al-Haytham排序,把提升顺序组合在一起。现在是升级游戏的时候了。e & gt;a & gt;q,快速游戏,升级顺序,q & gt;a-r-r
Al-Haytham有天赋,有能力,有能力
首先,加入一些排序
一般建议的升级顺序:e & gt;ATR
升级阶段游戏的顺序:e & gt;qtr(qtr)
快速游戏升级顺序:Q> E> -Atr
不同的方法会在很大程度上造成el haytham的进攻,他的战斗技巧和技能的提高,这是相对的,因为他的提升能力的损害不是相对的
第二,天赋
第一,攻击
①攻击共分为五个部分,第四部分有两个损伤,第五部分主要攻击前和攻击后输出& ldqu 4a+sprint & rdu现状
②草元素转化后,每2.5秒施一次进攻& ldquo给同一个敌人指示规则,在两次进攻间隔内加一个元素(RDO)
③评估:人才适任条件说明s3
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第二,元素战争
①作战技术(sald30作战技术的所有攻击和降/攻的元素依赖于草的弱元素
②作战技术(攻击入口)一个单独的弱草连接装置s3是基于El Heisenberg的实时功能面板的未锁定面板机制
号
像nassita一样,el haytham的攻击能力会直接影响到光镜的伤害。元素的能力来自于攻击的力量
④空照攻击等攻击不能触发明镜,需要低照攻击(不需要伤害)来攻击敌人,作战技术攻击,明镜元素攻击
元素之战的描述包含了El Haytham最重要的天赋机制& mdash设计为有用的。首先,镜子越多,可能造成的伤害就越大
号
补充:Al-Haytham的损失计算
第一次攻击和元素战争技术“光镜”损坏的计算
号
②上图中的&ld现状基本值&rd现状计算公式
号
三个。元素爆炸
①元素爆炸的所有攻击都依赖于弱草元素(1个元素数量,9.5秒),并且每2.5秒执行一次相同的敌人
号
②元素爆炸可作为三面镜子后的一般性攻击,然后元素的作战技巧和攻击(自然攻击其中的两种数量)
①评估:元素爆炸是调整镜子数量的最重要技能,它使用最多三个损坏,但不会产生新的输出,但使用最少的零损坏
0次
4.第四个原因是能力(midot)
释放元素战争后,您可以增加被截断的镜射数目
评估:要增加关键的被动攻击数量较为困难,因此通常需要较长的被动冷却时间,因此在现实生活中通常是如此
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5、天赋&中秘林道行
这种被动能力的增强是一个伤害区域,它会增加草元素的伤害
评估:他提高了Al-Haytham的收入,他擅长1000分的食物,而且他通常不会这么有天赋,因为他的队友
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6、能力与平庸是非凡的,是非凡的,是非凡的
评估:非常有用的技能是指具有相同技能的角色,可混淆超过25%的预期
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这是1883年上帝的最新消息新的攻击和礼物
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古老的神速行在王宫的文化,团结,统一,统一,统一,统一,统一,统一