《虚空列车》游民评测6.9分迷失虚空残骸间
他们说这是你朋友最宝贵的资源但要找到你朋友的网络游戏并不容易
很少的研究在人们玩之前就关闭了,而且竞争激烈的游戏并不那么容易和好玩,尽管有些游戏的质量已经够好了,但是网络已经让他们头疼了
所以当我在概念上看到"星际迷航"时
不幸的是"空车"没有达到我的预期在EA销售的不仅是所有的内容还有很多地方需要重新涂漆
我想,在太空里游泳,搭火车,显然是第一个游戏,然后是如何运用背景故事--你是一个工程师,当你有空的时候
您可以从车厢的空隙中收集许多材料,从一个单独的火车头开始,延伸到十几节车厢,同时还可以节省您的车、工作站、电话
当火车开过来的时候你周围的空间里会有木头碎片和其他资源你所要做的就是靠近水源然后把它们带回来
65432 + 4R
你可以在游戏中用钩子把垃圾收集起来不像Raft的射程那么长但是垃圾收集的速度更快更耐用至少它能收集到"空车"的资源
号
你不必担心会被丢下火车但这并不意味着你的生活就像一条鲨鱼从一个看不见的角落咬了一口
号
血太浓,每过一段时间,我就更讨厌了,当它再次出现时,所有的血虫都卷土重来,在10个小时里,从未成功地被杀死过
不像普通的幸存者你不必担心"空车"是为饥饿而设计的你不会受伤或死亡
号
朝廷的饥馑和血液,就像平日所设计的一样,都可以兴建房屋,不用担心饮食,所有的精力都集中在垃圾上
但是,“空车”的食物体系现在很简单,只吃有机的和水,但他们的反应量少得可怜,十几个或二十几个食物应该很快就能填饱肚子
号
与大多数的生活和建筑游戏相比,空火车的技术树并不那么自由,一开始你会在两三个项目上工作,然后打开下一个技术层面
号
很明显,当你发展的时候,建造空火车并不有趣,研究和建造所需的资源正在增加,但是你没有办法改进你的生产工具
而且,你可以做的东西是非常有限的每一个盒子,你可以留下太大的容量,只有四个小部件,甚至是一个三维武器我在12小时内只找到了一颗种子而且到处都是有机的东西作为回报你的火车经常被袭击而且你不仅无法修复防御设施甚至连车厢的墙壁都造不出来不,不,不,不
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虽然《空心火车》只是一个电子游戏但缺乏功能给人类制造带来了很多不好的体验
最大的问题是“空车”的体验现在变得非常无聊,你的火车总是按照既定的轨道行驶,只要两边都有空隙就更换轨道
虽然总是使用模块化的生产技术,但它们之间的相似性还是有点高,而且很难获得新的东西
65432 + 111
对我来说,在轨道上射击和在漂浮的岛屿之间进行侦察是一个很有吸引力的开始,因为在很短的时间内这只是生存游戏的一部分
65432 + 129
但当我发现我的敌人不是一个奇怪的生物而是一群全副武装的士兵时我就保持沉默了
只要你出现在空地上他们可以把你变成蜂窝你唯一能做的就是坐在一个集装箱里或者角落里
65432 + 133
毕竟,“空车”的制作团队不仅仅是在玩武器感觉不好的游戏,射击时的反馈往往很难看到敌人在掩体后面,但他们的头
但即使你不想玩游戏,游戏还是会逼你去打仗
为了回到火车上你可以随便停一个敌人站的路你只要走进去杀掉所有的敌人然后关闭你的游戏卡
65432 + 143
在某些方面你的敌人会用火车来袭击你用你的钩子钩住你的车毁掉你所有的装备
65432 + 155号
战争对你没有任何好处。说实话,这些事件并没有给人们带来什么娱乐,反而给人们带来了很多不便
当你杀了你的敌人,你可能会期待一个惊喜,因为每一个敌人都有可能掉下武器的一部分,带他们去武器站,更换武器,或者换一个新的
65432 + 161号
不幸的是,武器的部件非常复杂。只有三把枪。你不能分割掉敌人落下的部分,所以你只能在游戏开始的时候把绿色部分换了,敌人的收获也就差不多了敌人落下的碎片
65432 + 171号
幸运的是,在游戏的最后,你可以看到一些新的尝试
举例来说,当你到达火车站时,你可以把鸡蛋放在一个随机的华兹华斯(Wazowski)身上,每个华兹华斯都有不同的特性。他在火车上工作,提高了一些生产设备的效率
65432 + 181号
举例来说,它会给玩家一个绳子的冲击,然后你可以通过一个匹配的钩子来解开列车的限制,通过这个钩子,你就可以到达一个漂浮在空中的岛屿,巫婆
奇怪的是,当我打开箱子的时候里面只有一堆垃圾这些漂浮的岛屿,我在下一场比赛中从来没有见过这样的东西
65432 + 199
很明显,奖杯或者这座小岛的设计只是个雏形
"空车"可能有很多潜力但至少现在还不够筹集资金给人们娱乐
根据目前的更新程式,制作团队更喜欢在游戏中加入更多的游戏,但在此之前,我想让他们认真研究一下内容的问题,这是一件很好的作品
65432 + 203
65432 + 211号