《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍
《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的神鹰卡组应该怎么玩呢?这可能是许多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。
《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍:
一、卡组卡图
以beat打节奏为主,前期靠场地清除后场威胁,利用自己的后场牵制对方的前场。中期伺机抢血斩杀。因为续航能力有限,尽量不要拖到后期。
二、构造解析
如果是初次接触这个系列的朋友,需要注意神鹰女郎特殊的“规则效果”。
目前的神鹰女郎本家怪兽分两种:一种是在规则上视作“神鹰女郎”,比如凡骨神鹰女郎、1号2号3号、神鹰女郎电子盔甲,她们的共通特点是加起来总共只能投入三张;另一种是在场上和墓地才视作神鹰女郎,目前出了“神鹰舞者”和“神鹰女王”,她们可以另外投入各自的最大数量,不受上述“规则”影响。
这意味着当前卡池下我们最多可以投入9张能与狩猎场等卡配合的神鹰本家怪兽。
但是真的需要这么多吗?
这里涉及到了上面提到的问题二和三,目前这些单打独斗的神鹰本家怪兽之间缺乏联动,更多作为配合狩猎场的后场扫除机,如果中途失去了狩猎场这些无法进一步升级场面压力的怪兽与凡骨无异。
最后我将数量暂时控制在了6张,这个浓度下测试平均每一局比赛在结束之前能破坏2-3张后场,基本完成了她们的使命。
另一方面,我暂时没有因为满编女王而额外投入可以主动检索的狩猎场。因为实测目前环境下需要用到第二张狩猎场的场合并不多。后续如果环境重坑化严重,或者能有可以灵活使用手中魔法卡的手段,可以考虑投入。
三、单卡解析
[神鹰舞者]
开场对重坑利器,灵活使用可替我方的展开消除很多后顾之忧。可以两次通召自己一卡踩两坑实现0换2,也可以踩坑后再回手安全通召其它的风属性怪兽继续处理场面——就是那么寸,目前的构筑中刚好所有怪兽都是风属性。但缺点是打点过低,第二次通召能换出其它怪兽还好,如果只能出自己留场安全系数略低。同时考虑到本身可以被蜻蜓检索,多数时候回收到手中也可以再利用,即使多张上手用途也是重叠,这里暂时只投入2张。
推荐投入数量:2-3
[神鹰女王]
这里满编,原因是本家最高打点,神鹰走beat路线很重视抢血,即使狩猎场失守女王也能压过环境常见的骨架和斩次一个头,这在后期的白兵战中非常重要。如果本身有投入狩猎场的构筑,女王的满编也显得更为关键。
推荐投入数量:3
[神鹰女郎1号]
只投入了一张,原因是物理限1只能投入一张,否则笔者是打算下2张起步的。因为她能实打实地提高神鹰卡组最尴尬的斩杀线,在狩猎场BUFF下女王+1号可以达到4200点的致死斩杀线,在后期也可以通过龙蜻蜓作为遗言链末端拉出提高场面输出,找机会反杀对方。
推荐投入数量:1
[飞行蜻蜓]
卡组检索引擎,属于战破触发的番茄系遗言,稳定的先手通召点,可以解决之前的问题一。检索范围涵盖自己、舞者、1号和昆虫Lv3,可以根据实际场面选择遗言链末端,两张以上蜻蜓在坑保护下基本可以保证遗言链的完整。1400点攻击力也刚好可以在对阵现在热门的爆炎少女OTK时卡住对方的火抽卡预感技能。由于笔者孔雀舞迷宫脸黑目前只有2蜻蜓,等齐了也可以测试3蜻蜓的构筑。
推荐投入数量:2-3
[发条杂耍人]
小斩次,通用型meta解,比斩次优秀的地方是可以单用和挨揍也生效。重点是风属性可以在舞者安全踩坑后再跳出来输出或解场,能够有效应对坦克、守墓使者等战破遗言,尤其在对守墓时经常需要靠它打断使者的遗言链或者换掉真沉。可以解决之前的问题一与问题二。缺点是攻击力较低,没有坑保护的情况下很容易被其它下级生物一换一。
推荐投入数量:1-2
[究极昆虫Lv3/Lv5]
外挂伪终端,用于解决问题三,弥补神鹰目前在终端方面的疲软。可以通过蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在没有主二阶段的DL里很容易存活到下回合变成Lv5,从而达成全体减攻的软控场,Lv5配合自身的debuff光环刚好可以压住环境主流的2500点攻击力线。不过由于是软控场,对方还是很容易找到机会突破,所以还是建议尽快抓住机会抢血压制。同时注意如果这个昆虫轴投入浓度过大,可能会加剧起手Lv5的卡手风险。
推荐投入数量:各1
[平行龙卷]
和奠仪类似的通用解,多用于解战破遗言的场面,必要时也可以用于破坏魔法陷阱。用于解决问题二。因为携带了狩猎场技能,很多时候可以做到零cost解场,但不要盲目为了发动而提前鲁莽送掉自己的狩猎场。类似的也可以根据大环境考虑投入奠仪和抹杀的使徒。
推荐投入数量:1-2
[敌人控制器]
即使环境更迭也很难被淘汰的当前最强绿坑,一卡多用的价值已经无需赘述,在神鹰构筑里可以同时解决问题二和问题三——你的终端很好用现在她是我的了。无论面对坦克还是审神,它几乎都是最优的处理与反杀手段。值得一提的是在面对忽然流行的爆炎OTK时它是苟活的关键,可以等对方开出魔力吸收准备第一次烫血时再用敌控抢走少女,这样在避免猝死的同时也可以多消耗掉对方的burn组件。
推荐投入数量:2
[分断之壁]
最新的攻宣坑,非常适合缺乏终端的神鹰,比镜壁优秀的地方在于空场安全系数更高且永久生效,六武众和机甲面对它就会想起被审神支配的恐惧。缺点是对抗单枪匹马靠遗言追伤的真沉等终端很吃力。另外由于环境中开始出现扑灭的使徒,是否满编建议根据自己需求斟酌,也可以和镜壁等其它坑相互掩护打信息差。
推荐投入数量:2-3
[同路人]
由于对坦克效果卓越再度成为环境新贵的文艺复兴坑,加上本构筑中采用了蜻蜓的遗言链,给了它不亏卡触发的空间,用于解决问题二。不过考虑到分断之壁本身已属于容易被读出的被动时点坑,同为被动时点坑的它不下也是完全可以的,这里主要还是用于弥补分断之壁无法有效应对的单体终端攻击的情况。
推荐投入数量:0-2
[伊塔库亚的暴风/阿努比斯的诅咒]
俗称鸟风与狗风的好哥俩,在双敌控横行的猝死环境下保命价值极高。另外投入的原因一是能够加以应对分断之壁难以应对的真沉,二是可以在对方选择挂机时主动使用返场打破僵局,用于解决问题二。和其它卡组不太一样的是,神鹰卡组能大概率提前踩掉对方卡组中的鸟风狗风,所以在此类freechain坑的对换上是有一定优势的。
推荐投入数量:各1
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