《暗黑破坏神:不朽》易伤效果介绍
黑暗之血:永生是一个能让很多人玩在线游戏的游戏,有六种不同的职业:野蛮人,战士,神圣的军队,猎人,巫师
"黑暗之血:永生"第一,无害机制的推广
第一受伤的是谁
伤害是游戏中被定义为“伤害增加”的文字,并对攻击造成负面影响
破甲效果可以是暂时性的,也可以是永久性的(维尔德亨的眼睛可能会破5%)
暂时损坏通常是由Debuff或模型的视觉效果所造成
第二,无害计算
受伤率是敌人进攻的1.05倍相当于100%的受伤率
例如,每个因素都是一个单独的因素:(100%受伤的A) x (100%受伤的b)(100%受伤的c)我不知道(100%受伤的n)我不知道(受伤的n)投资者
第二,无害的物种
在游戏中有许多有害的影响,其中有一个更为特殊的有害影响
第一,盔甲碎了
所有的装甲效果都是一样的
巫师:解除射线
野蛮人:飓风来袭
猎人:讨厌的雨
死神的盔甲
破甲效果每层为% 2,最大值为5%,最大值为10%
破甲效果敌人,头上有盾牌的记号,说明破甲的程度
德布罗夫暂时被击溃,并再次以装甲部队出击30
不同职业的装甲效果可以重叠、可再生,但最多可超过5层
盔甲碎了会造成负面影响释放你的敌人
第二,是他的
其他的有害影响,20%的关键点,15%的狂战士的眼睛,5% 3%的黑暗森林的腐败
第三,脆弱的特性
最大的好处是,即使是在一个团队中,打死一个恶意的敌人,但伤害的种类,数量和范围的增加要少得多
这就是神的不死之身,魔鬼:展示不死之身的危害,更多的游戏策略