《我的世界》创世神指令分享
在"我的世界"游戏中有两个神。他和notch。诺奇设计了这个游戏他被认为是这个游戏的创造者他是诺奇的敌人。太糟了。第二个创造者被称为上帝大多数玩家都想知道造物主的指示所以今天我要你们分享世界之神的指示
"我的世界"是造物主的杰作MC'null有两个神。只有五个传说
事实上里面有他的一个忠心耿耿的人一个死掉的骑士
第一,Notch被称为MC的创意之神。演员们为了纪念诺奇甚至在游戏里建了诺奇寺
第二,它是游戏的虚拟形象。经过多年的发展,这个游戏的死敌Notch成了一个非常邪恶的人他的出现吸引了很多玩家
但这两个创意并不是游戏中最重要和最重要的创造者,事实上,只有史蒂夫才能在游戏开始时扮演这个角色,所以玩家才是游戏中最重要的创造者
造物主的旨意
/limit & lt # & gt-设置最大更改框数
退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去退回去!走吧
#准备好[#-再来一次#>行动!走吧
清除清除历史纪录
选择类命令
///选取物件做为「选取画面」工具(预设的木斧),选取第一个点,然后在第二个点上按一下滑鼠右键
/ toggleEditWanda禁用选择功能,并允许正确使用工具
//选择洪水选择方式
立方块:在第一个点上按一下滑鼠右键,然后在第二个点上按一下滑鼠右键,选取范围就是包含这两个点的最小方块
延伸:在第一个点上单击鼠标右键,然后在包含所有点的最小三角形上单击鼠标右键
聚合线:多边形,第一点30
椭球体:在第一个点上单击鼠标右键,然后在第二个点上单击鼠标右键,选择的是包含所有点的最小椭球体
圆球:在第一个点上按一下滑鼠右键,在第二个点上按一下滑鼠右键,然后将第一个点置中,再将两个点连接至半径
cyl:圆柱体,第一个点30
凹入:用左键选择第一个点,然后右键单击另一个点以创建圆弧选择工具
(如果没有此命令,请下载最新版本的World Edit
//图案-取消当前选择
//对于pos1-i̇lk的第一个点,选择脚下的帧
//选择位于pos2-foot下的第二个点的帧
//对于hpos1-i̇lk,选择要瞄准的框
//为hpos2-I的第二个点选择要定位的帧
//选择您的区块
//展开& lt # & gt将选择范围延伸到您要查看的方向
//展开& lt # & gt & lt将“方向”选项扩展到指定的方向#(北、东、南、西、上、下)。
//展开& lt #1 & gt;& lt # 2 & gt[方向] —在两个方向上延伸选择内容(# 1在选定方向上,2在相反方向上)
垂直向上延伸选取范围(延伸至岩石天空)
//合同< #>将缩小到您查看的方向
//contract & lt # & gt[方向]-[方向]按指定的方向收阖格线(北、东、南、西、上、下)
//contract & lt #1 & gt;& lt # 2 & gt[方向] —在两个方向上缩小选择范围(# 1在选定方向上,2在相反方向上)
将选区向所有方向扩展///outlet & lt # & gt
将选区向东南、向西和向外扩展
//向上、向下和向上延伸选择范围-v < #>
//插入< #>将选择范围缩小到各个方向
//插入-h < #>将选择范围缩小到东南、西方和西方
//插入-v < #>向上和向下缩小选择范围
//shift和lt # & gt[方向]将选区移动到此方向
//size-显示选定切片的大小
//count <盒& gt计算复选框的数量
计算所有「分散式」选取方块的相关资讯
计算剪贴板中所有框的信息
这是我的创意之神,更多的游戏计划