《重返帝国》坐骑属性取舍性价比分析
我希望你的小伙伴们能帮助我们了解"回归"的含义
“回归帝国”马的特征、价格/性能分析
第一,功能增加和损坏率提高了性价比
例如,这两匹马的第一和第三个特征完全相同
在全年级之后,当50%的功率增加时,当30%的功率匹配时,65%的功率增加30
我们都知道,1分的伤害率提高了0.3%,65%的伤害率提高了19.5%;例如,350%的红色被动伤害率19.5% 68.25%的红色伤害率84%的红色伤害率30%的电力
看起来他完全摧毁了蓝星的运作
受伤的比例是20.8%但总的来说受伤的比例是力量能力第三部分来自于敏锐的洞察力在这些波动之后增长了20.8%
其他的马匹和勇士比起受伤的比率更高,更准确的说,还增加了领主的技术和兵力
天才的机率是伤害率的最后一个百分点中的30倍同时许多英雄的触发能力也可能带来潜在的好处比如亚瑟王的能力
第二,你是增加队伍的产出,还是用防守的马
实际上,没有固定的标准,这主要取决于应用程序场景和战争环境
举个例子来说,这套西装是用来在日常的开盘过程中,基本上来说是为了转移判决,这绝对是为了获利更多的防御马
举例来说,今天骑兵较少集结迎战,弓兵通常会聚集做为替代的目标,那么最好留下防守的输出
最后,为了维持一大群人经常面临的权力镇压,输出更多的炸药_压力,我们经常面临更多的情况,生存下来
就像亨利在《帝国反击战》里一样为了让他的怒火加速释放现实生活中女性的第一章被设定为射击目标
结果是
补漏白不足、缺乏团队、无法满足所有需求、在输出环境中进行大量攻击、输出环境
最后一点,只要你选错了马你就可以重生但如果你现在没有做出最佳选择不,不,不,不
"回归帝国"马的价格/性能分析