《王者荣耀》传送阵优化一览
为了优化国王的骄傲部署大部分的小朋友都想知道这个优化是什么
我们正在尽最大努力把"至尊金刚"传送出去首先,让我们来看看设计的发展
比较系列的首要目标是在游戏的前端解决支持问题、低参与率和全新的star aware
经过许多版本的验证,并收集了大量的数据和播放器反馈,我们确认了该阵列为您提供的体验更改,并发现了一些问题
第一个问题:第一个问题是,人们不能在分发阵列周围创建有效的游戏和冲突,每个行业都有一个过渡工具
第二个问题:传输过程不稳定,可能会检测到固定的传输点并将其断开
第三个问题:分配利润不稳定,然后到分配点需要一些时间,然后再到分配点唱歌、支持或组争
因此,当前的传输序列有效地增加了反向冲突和游戏
第二,基于我们目前面临的问题
根据上述背景,提高编辑利用率和效率30
我们希望能有一个新的体验
1.反方向玩家的“参与感”得到增强,反方向设计30
第二,给玩家一个更积极的战场
第三,针对道路运输机制进行了具体的优化设计
临时资源演示文稿
临时资源演示文稿
改变照亮了我们
-加一朵新的花,更换载体
–玩家在冷却期间击败组织,获得随时随地的一次性移动能力
-2分钟后续订、2分钟后续订、1分钟后不使用时,技能就会丢失
65432 + 4R
它揭示了一些细节
-同一个点
-一个只有被攻击才能不受惩罚的组织(阶级防御塔)
-已获得单个使用能力(已被截断或正在使用并已被销毁)
花在10分钟内就会凋谢无法复原裂缝就此关闭
为了确保体验的健康,必须限制沟通技巧
-你得考虑找个安全的地方
-一旦被切断,很快就能再发送出去
四个。下一步计划
这种优化很快就能在您的经验之服中见到您,并使您的战斗英雄更好地分配,而不是更多的参与
如前所述,如果您的小朋友有意见,请向我们提供一份问卷
“国王的荣耀”的最佳形象和更多的游戏策略