《重返帝国》战损机制介绍
我们的很多小朋友还不知道怎么玩游戏
“回归帝国”战争损失机制简介1.战争的损失
战争中有三种损失轻微的伤害严重的伤害死亡
轻伤:一名临时士兵在返回该地区后立即返回
重伤者:他从医务室回来了
死亡:永久丧失,没有回头路
2.士兵的钱
训练:训练一个士兵需要100单位的食物
治疗:一个士兵的治疗消耗五单位食物
除了食品成本之外,我们不能忽视教育和治疗所需的时间
3.战争损失和资源
回到帝国的资源之地30
相反地,我们有足够的食物来加快我们地区的建设
4.如何减少战争损失
当我们回到帝国的时候,战争的伤亡率是不一样的在最大的玩家区,死亡率高达70%,这可能会造成很大的资源损失,所以在战争之前的侦察
对资源领域的攻击规模较小,但我们不应低估资源消耗
随着耕地面积的增加,作物产量将每小时增加,驻军人数将大大增加
如果增加一级补给的话,很快就无法弥补战争的损失,领主们可以选择攻击更低等级的蛮族,英雄30
当我们选择目标时,我们必须根据系统提示正确选择目标。即使风险很大,赢得战争也要付出很大的代价
5.增强你的力量
打击野蛮人是为了开发技术来挑战更先进的资源并获得更多的利润
这样的战争不会直接带来利益,但会影响到战争损失的平衡
每场比赛需要15分钟的体力恢复需要45分钟的时间在75%的小时内控制不到生产力所以这些战争不会影响我们的发展
6.结果呢
第一,战争损失分为三类
第二,除了食物成本之外,不要忽略士兵们的教育和医疗成本
第三,如果战争造成合理的粮食损失,生产可能会转向其他资源
4.战前先做些调查
5、高品质的田战损失惨重,不如先空袭一会儿
6.把战争的损失降到每小时食物产量的75%以下
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