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《重返帝国》战损机制介绍

2023-05-06 13:10:21

我们的很多小朋友还不知道怎么玩游戏

《重返帝国》战损机制介绍

“回归帝国”战争损失机制简介1.战争的损失

战争中有三种损失轻微的伤害严重的伤害死亡

轻伤:一名临时士兵在返回该地区后立即返回

重伤者:他从医务室回来了

死亡:永久丧失,没有回头路

2.士兵的钱

训练:训练一个士兵需要100单位的食物

治疗:一个士兵的治疗消耗五单位食物

除了食品成本之外,我们不能忽视教育和治疗所需的时间

3.战争损失和资源

回到帝国的资源之地30

相反地,我们有足够的食物来加快我们地区的建设

4.如何减少战争损失

当我们回到帝国的时候,战争的伤亡率是不一样的在最大的玩家区,死亡率高达70%,这可能会造成很大的资源损失,所以在战争之前的侦察

对资源领域的攻击规模较小,但我们不应低估资源消耗

随着耕地面积的增加,作物产量将每小时增加,驻军人数将大大增加

如果增加一级补给的话,很快就无法弥补战争的损失,领主们可以选择攻击更低等级的蛮族,英雄30

当我们选择目标时,我们必须根据系统提示正确选择目标。即使风险很大,赢得战争也要付出很大的代价

5.增强你的力量

打击野蛮人是为了开发技术来挑战更先进的资源并获得更多的利润

这样的战争不会直接带来利益,但会影响到战争损失的平衡

每场比赛需要15分钟的体力恢复需要45分钟的时间在75%的小时内控制不到生产力所以这些战争不会影响我们的发展

6.结果呢

第一,战争损失分为三类

第二,除了食物成本之外,不要忽略士兵们的教育和医疗成本

第三,如果战争造成合理的粮食损失,生产可能会转向其他资源

4.战前先做些调查

5、高品质的田战损失惨重,不如先空袭一会儿

6.把战争的损失降到每小时食物产量的75%以下

关于重回帝国的机制有更多的游戏计划

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