《明日方舟》耶拉技能机制解析
《明日方舟》游戏中耶拉是新上线的一位五星术士干员,很多玩家还不清楚她的技能机制,那么今天小编就给大家介绍一下明日方舟耶拉技能机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。
《明日方舟》耶拉技能机制解析
一,面板数据
继承了浮游术的一贯低面板,甚至还比卡达少一点,只能说赠送干员实在是惨了
天赋倒是还很不错,比起暴行,要简单不少,而且攻击力无条件+13%也很猛,就当弥补面板差距了
二,攻击力强化·γ型
好的我们跳过这个技能
由于伤害不稳定,只能假定打一个目标,总伤35000,技能dps1141,而且不带控制,谁用1技能啊
三,心随意动
相当有意思的一个技能,甚至被黑骑士缴械了,浮游单元还能输出
假设触发了天赋满额加成并且对单(正经人谁用浮游法对群)
本体354*(1+0.55+0.19)=615.96,算上浮游单元,一共攻击19轮,每轮862,1047,1232,1417,1601,1786, 1971 * 13伤害, 总伤33568
一轮齐射下去有四种结果
0冷:0.78^3=0.474552(47.5%)
1冷:C31*0.78^2*0.22=0.401544(40%)
2冷:C32*0.78*0.22^2=0.113256(11%)
3冷:0.22^3=0.010648(1%)
直接冻结的概率是12%
由于前一篇所提到的冻结机制,2冷本质上是1层冻结,而3冷本质是1层冻结外加1层寒冷,后续如果再挂上一个寒冷那么就会继续冻结
而刚好这个寒冷时间足以支撑后续的一次普攻,那么就是一个马尔可夫过程
这个过程如果全程冰冻过程内游走的话那就是永冻机了,显然,从一开始就冰冻仅有11%的概率,而后续一旦进入冰冻但是没有寒冷状态,必须同时冰冻三次或者两次才能续上,这又是只有11%,想要永冻几乎不现实
用计算机跑出来概率的数量级之小,还不如去凹1-12单人克洛斯
那么如果冰冻时间能延长到……两次普攻
或者说攻击间隔足够短,能支撑起两次普攻呢?
理论上来说,攻速+8就足以支撑她2.5寒冷的时间两次普攻,但是当我兴冲冲带杰哥去登duang郎的时候,却发现这玩意总会因为YJ祖传的拖一帧,难以配合上(38帧),效果只能说是相当不堪,因此只有琴柳12,断崖10比较稳健(一时间不知道应该怪罪ch还是程序员)。断崖本身1技能也有一手小控,丢一起可能会好用一些吧(自我安慰)
而理论上比较难计算,因为涉及到两轮普攻,而前两次普攻又是较为特殊的,因此只能打打演习券硬数了(懒得写代码),经过几张演习券的微小代价,得出普攻之后目标处于冰冻状态的概率是60%-70%左右
控制率比较可观,但是为了这些控制率上攻速拐真的值得吗?
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