《暗区突围》天气系统介绍
在黑暗中我们有一个独特的空气系统很多朋友都想知道这个游戏的空气系统是什么样的我们有一个对空气系统一无所知的朋友
《黑暗地带》气象预报实时计算模拟天空的位置光线的暗区每次你到新的旧皮肤上来都会有不同的视觉体验
太阳从地平线上发出光线,并在地球上产生真实的光点
随着时间的推移,天空和大气会发生变化,黑暗区域(包括太阳)会执行以地理位置为基础的日光路径技术模型
您可以在延时摄影中体验更直观的视觉效果,并以光学方式恢复自然的真实感
太阳和天空之间的关系就像一把小刀,老皮特会告诉你我们的黑暗地带的真实天空
天空在黑暗中,天空是蓝色的,云是白色的
当天空与大气中的粒子相撞时
模拟瑞利分布时,蓝光会照射小的空气分子并且会直接穿过小的粒子,因为小的波长
65432 + 4R
暗区域模仿天空的瑞利分布,天蓝色
同样,在云的恢复中,太阳光的直径30与这种光学现象的第二个影格相反
号
暗区的云在模仿米歇尔的分布,模仿真的白云
云算法创造了黑暗区域
阴影区域的云除了颜色的真实转换之外,还具有实时变化
从日落到日落,云是真正的灵魂
查找由技术领导者执行的云分布参数,以计算云在天空中的所有位置的云密度
号
此外,日光云的多重分布,以及深度最佳化的Raymarching演算法30
灯光系统
若要混合光源、天空和天空动态变化的光源效果,暗区域是相同的30
号
在混合照明模式下,旧工厂的灯光充满了细节
与传统的手动操作不同,暗区的灯光混合还使用实时方法来计算场景的亮度,即场景多次反射后的场景
实时有效地计算动态变化的日光和天空的漫反射,并通过局部静态光源进行照明
「光源分配」可提供更详细的光源体验
在细节上,照明系统的硬核心细节,以及人工照明30
号
人工光源和自然光源是分开的
这种自然光源和人工光源的区别主要在于使用物理光度控制光源,而不是恢复不同光源的真实和暗对比度,例如旧光源
《黑暗地带破裂》了解更多有关空气系统的信息