《斗罗大陆:魂师对决》四宗会战玩法介绍
我相信你有四场比赛四场比赛的小朋友不知道怎么玩
四个战争游戏介绍游戏介绍
打开条件
从12月18日开始,当8天的开赛时间和一个球员到了门口,每星期三和星期六,四场战争将会展开一天
游戏开始
根据球员的总数,他们的活动数量和上一个赛季的交战标准是一致的,4个种族被放在同一个战场上
战区被分为s类、a类、b类、c类
当匹配完成后,它进入了战争编辑阶段和战争阶段
编辑阶段
活动当天13:00到20:00之间,活动进入了活动调节阶段,一些营地的内存和营地被分成小营地、中央营地和大营地,占据不同的功率值
每扇门最初都占据了几个阵营,球员们可以根据自己的家庭状况选择把自己的镜子防卫阵送进一个阵营,但无法攻击其他阵营
战争的阶段
在进攻的那天晚上8点至9点30分,在战斗开始后,如果没有另一个门入侵,可以直接选择进攻的营员,营内的叛民
如果它被入侵了我们必须消灭营地里的所有敌人玩家只能攻击他们自己的营地
玩家在每一个动作中消耗能量。他们不能在行动中攻击防御的精神,安置防御的精神,或者攻击叛军
奖励,奖励,奖励
每一场战争结束后四场战争都会产生罕见的情绪波动和其他的奖赏每一场战争都是根据战场的价值进行排序和计算的
在每场战争结束时,如果s类中排名最高的所有战斗服务器都来自同一个服务器,则获得最佳奖励
每两个星期战争就会打开一个新的车轮所有的门都会重新连接起来
这是"四个战士和灵魂的较量"软件。更多的攻击,更多的攻击,更多的攻击