《一念逍遥》百分比加成类古宝汇总及使用攻略
“有趣”游戏的百分比有很大的差异,所以今天我要告诉你们一个小的“快乐百分比”游戏的用法。不要错过你需要的小伙伴
"释放"的百分比增加到了古代宝藏的收集和使用代表儿童
橘色:白九剑,孤独的光芒
紫色:被吊了九天的脚,邪恶的老戒指
蓝色:破碎的天空,破碎的天空
大部分是恒星成长的30%
所有直接附加功能的百分比(例如,在此攻击点30,邪恶的旧戒/9天的每英尺486瓦* 0.2% = 9720点攻击)变成注释1
你能不能试着集中精神,不要大脑
为了便于比较,我测了一下
东傅的基本单位是130,也就是说,每增加0.2%东傅的基本单位是80%,一周大约8天,也就是说,每个8个月25.26 x 80次的额外维修
杨凌宇看,每增加一粒药,0.2%的抗虚期,一粒紫药基本修复72,000次,即每服用一粒紫药,一个月服用27次
这两句古话固然重要,但注精神虽增小,但从古至今盈利类,不消一两年就全守了
蓝天使和白九剑
增加/减少两者都是损坏值的百分比,因此建议使用前置注+6添加额外的星粉
用来杀死动物的古董
丹加上营养不良的攻击特点,狐狸攻击方法,狮子山龟攻击,只注意其他两种精神
百分比
百分之三十
这就是为什么古玩的“乐趣”百分比和古玩的结合和使用,更多的游戏策略和更多