《一念逍遥》古宝注灵属性选择推荐
大部分的玩家都不知道要选择哪一个,所以今天的小打印机会建议您选择一个功能,不要错过您需要的小伙伴
-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径按属性分隔
T1:血/真,攻击
T2:阿凡达增加/减少,受伤,受伤和减少,激活的古董,心脏/心脏阻力,心跳/阻碍,防御
T3:撞击/后退
为了她
这是一个特殊的班级
这里的排序优先顺序,后面的一切都是基于这个
等级相同,代表优先权
让我解释一下
①血与真元,我认为是受到攻击的收益、阻碍等因素的制约,攻击的30岁也是退出
②防守的特点和进攻的特点相同,但防守的古玩远不如进攻的防守,胜率不太好,无论攻击的特点是什么,都像花坛上的花粉一样
③阿凡达/自我提升/降低这个词,甚至比T1攻击更有特色,但在古代笔记精神中,在不同的游戏中,我们选择的收获最多的词却很少,比如防御
④由于最大值为50%,且基本值必须较高(均大于300%),因此增大其它基本值较低的危害等级,例如
这是古代标题的建议,更多的游戏策略