《克隆战争》阵营选择推荐
在克隆人战争游戏中不同阵营的特点是不同的我想让小制作人给我们一些关于克隆人战争的建议
克隆人运动的建议集中营互相残杀,互相残杀
电力系统功能
第一,英雄被攻击的可能性是颠倒的
第二,它会降低启动率
火的特性
首先是英雄的火化场
第二次进攻会提高我们的进攻速度
水的特性
首先,英雄的血必须要流回来
敌人正在减速。可能性被冻结了
土地属性
第一,英雄会接受攻击,减少伤害和弥补伤害
第二,开幕
混乱+秩序
第一,英雄被攻击的可能性。第二,攻击的可能性
第二次开业。减少敌人的攻击。我们正在加强攻击
显然,每个技术系列都有其自身的特性,无论是图形还是PK,都必须与自身的阵列相适应
上面写着总统的消防部门或者国土安全部的高层可能会对老大造成很大的伤害
至于混沌系统,虽然它具有很高的危害性,但由于很难接收,所以更少的指令被使用,所以最重要的是要根据自身的情况进行适当的调整
这就是克隆人阵营的建议