《少前:云图计划》常用公式算法一览
前所未有的:许多玩家不知道如何计算云端运算的常用公式,所以今天我们要列出一份小型云端运算的常用公式
刚刚:在cloud map程序中显示了一个常用的等式算法辩护状
防御系数= 1000-防御系数
较低的数值会增加一千倍的防御
这是一个可以理解的简单公式,语汇=血量,防御的影响因素
退出方式
防御系数=防御-转换(对应的数量/物理类型)
最小防御系数-200或最大防御系数为1.251
(上一节已经删除,当您考虑该面板时,它应该已经完成,而不应该在此处
快速的技巧
人才CD降级率= 100% = 1000-(1000+整数功能快速上升)
云图副本未合并,且正在快速学习“快速节能”技能的人才
(百分比=整数格式-1000表示100%,10%表示昆虫)有用吗
攻击速度
攻击速度=攻击速度系数/400/秒
攻击速度系数= 100 +攻击速度值
痛苦的形式
最终损坏=基本损坏x风暴损坏系数x损坏修复数
基本损坏=电源x攻击率x防御效果数
力量就是攻击力量。根据你的能力,搬你的东西
损坏修正系数=一般损坏修正*损坏类型修正
配方的下一个步骤是跳过子弹
伤害修正系数为20%,因此过量的伤害只能将相应的伤害转换为20%
为减少各种伤害,正值表示减少伤害;负值表示无伤害的昆虫
整体损坏修正= (1 +整体损坏增加-目标整体损坏减少
整体伤害增加:Hepburn被动地,不同的相位回归减少了两组
损坏类型修复=(1 +自损坏目标已减少)
与损坏类型对应的错误
配方变得更复杂了。删除了大量未临时使用的内容
算法和面板
打开角色值栏,面板=黑色+黄色
此面板也可视为DNF的「街道面板」,或是在进入或复制前的「总面板释放器」
黑色:所有黑色都是基本属性,除了色阶之外,所有增加的百分比都是以黑色字元计算
黄色:所有级别以外的附加属性均为黄色,并在黄色单词(如DNF)之间增加
这是常用的演算规则清单,更多的游戏策略