《塔塔塔塔塔防》后期神器选择推荐
塔塔基利亚防御之后的护身符非常重要。我们有些朋友不知道该选哪一个。今天我要讲的是塔塔基利亚防御后的护身符
"塔塔基利亚防御"下一个护身符提案狗鸽子骆驼猎杀狗当然还有其他的游戏
狗子哥哥的主要输出来自于一般的攻击,投掷一根骨头,在敌人的直线上造成100%的一般攻击,而正常的攻击造成30 2。攻击速度3,攻击伤害(100%爆炸率)4。护身符攻击增加了
因为昨晚我们觉得床很冷所以我想找张温暖的床
我还特别确认了作者额外的攻击速度
所以我开始认为额外的攻击速度是a,a的算法是:(当前的攻击速度-1000)/200*0.1,例如当前的攻击速度
真实攻击值*(1+a)* c昆虫
我们知道疼痛是如何计算的,现在我们应该认为我们可以最大限度地减少伤害,特别是当你选择了护身符,同时也增加了伤害我是想帮你
一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个,一个 这就是为什么我们要在最后时刻在护身符的爆炸和攻击之间做出选择
30%和20%的爆炸,如果你遇到一个符文,15%的爆炸比20%更好
65432 + 4R
号
号
12%的咒语和8%的咒语都被破坏了
号
号
号
当我看到选项的时候我认为30%的爆炸和12%的攻击伤害比30%的爆炸要小
我们先把c+0.3的爆炸伤害和12%的攻击伤害加到公式里
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3)*冲突值
当我们发现0.3的时候
攻击值*(1+a)* c+攻击值*(1+a)* 0.3
同样的,如果我们攻击12%你会受伤
攻击值*(1+b+ 0.12)* c冲突学院
同样的,如果你把0.12去掉
进攻值*(1+a)* c+进攻值*(1+a)* 0.12 * c的压力
您可以通过比较了解0.3*(1+b)和0.12*c之间的差异较大
优化(如果优化过程减少)爆炸/(1+护身符攻击的增加幅度大于2%的话,效果会更好12%
如果爆炸是1,000%的话,那就是说"护身符"的攻击成功率不到300%,而"护身符"选择的12%的攻击成功率高于30%
我们可以在30%的爆炸和12%的爆炸中做出选择但是无论如何我们都可以使用这个公式
如果当前的爆炸/当前的护身符攻击(1+增加)比选择的护身符攻击更好,反之亦然
如果你把它们都读完了,如果你直接看最后一个公式,你就很聪明
我会用更直观的方式来处理栗子
例如,900%的爆炸会增加对护身符的攻击
我们可以得到百分之900/(1+200)3的值
在30%的爆炸和12%的攻击中,我们赢得了30%到12%
如你所见,它的攻击规模比我大12%
但30%的爆炸和8%的攻击伤害,30/ 8%的3.75,因此30%的爆炸伤害更高
例如,15%的攻击率和8%的攻击伤害,15%的攻击率可以通过龙字增加22.5%,8%的攻击率大约是2.8%、3.8%和8%
栗树举起自己的手,不明白,最后还是建议在炼丹师界面做一个统计,算出炼丹师的总数增加,球员多是进攻
我推荐塔塔基利亚的下一个护身符