《火影忍者手游》9月9日忍者平衡性一览
影子忍者已更新为9月9日的更新版本以帮助玉姐左思右想
9月9日1、有司佐助[乎
有司佐助的在线能力比预期的要低一点正如我们所观察到的,在某些方面,能力的基本性能是sap30
几乎是口交:它设定了最大数量的口交,以防止敌人的攻击,并且现在有多少块被侦测到的攻击
第二阶段释放后冷却时间从15秒缩短到13秒
强制合规性:针对特定条件优化的技能是不正确的问题
我把声音和声音都调好了就像一个自大的复仇者一样
二、佑司佐助
在这种调整下,有司佐助的变化使他在战场上的全部能力和强大的表现都有一定的不匹配表现
白蛇:冷却时间为10秒、12秒、9秒
1000只鸟:两次释放后,会稍微减少贴紧区域
当大动作被释放时,你会受到伤害
三,角落
普通攻击:减少普通攻击的水平范围,与其他忍者相同
水潭:在被雷电击中时,发挥最大的攻击能力
四个新来的
它增加了普通攻击,平衡球和水球的主要战争的伤害
五、阳光男孩
常规攻击:优化常规攻击的稳定性
眼睛:增加敌人在地面的坚硬度,增加敌人在空中的打击高度
软的,软的,软的,软的
六,木头
常规攻击:优化常规攻击的稳定性
最后一项技能可能是射杀一个倒下的敌人并让他的技能,自由和自由被释放
爪子攻击:增加延迟时,可以通过操纵杆进行移动,最后一次俯冲攻击s3
最佳化的技能可以在战斗和潜水中正确射击
虎式混乱之舞:当你在复制战争中释放O'Hara时你不会受到伤害
七,安静
常规攻击:优化常规攻击的稳定性
电阻抗雾:设定技能的撞击参数,目标抵御更强的毒雾30
暗针:具备飞行所需的撞击方式,可优化稳定性,并将冷却时间缩短至8秒
释放后,你就可以把这些技能组合起来,这样你就可以减轻O'Hara的技能伤害
八,也是丑土重生
它能增强常规攻击的稳定性,增强攻击的能力
关于9月9日忍者平衡的游戏已经有了更多的计划