《使命召唤手游》7月29日更新内容一览
《使命召唤》将于7月29日更新我们的许多小伙伴都想知道这个更新是什么
使命召唤7月29日第一,更新时间
预计在7月29日上午10点之前更新版本
第二,内部容量很大
版本更新仪式:升级后,请登录dlq 33-firefly * 1、gold * 666、gold box * 1
不断变化的包围:我们期待已久的新PVE游戏日夜不停地变化,塔的建设,摧毁东西,保护我们的基地,并取得胜利
任务手册S8:7月31日在南美洲的热带气候
全新的游戏体验:全新的型号,正面冲突,愤怒,破碎的地图,沙漠射击,新的mx9步枪,AMR,新的技能/工具凝固汽油弹,全新的芯片,更新35
使用更高的更新版本,尽情享受游戏
三个。包围新游戏改变
他们会日夜不停地在里希特霍芬边界的地图上搜寻所有可用的物资
当然,战士们有很多的防御塔来帮助他们逃离这个世界
4.多重事件更新
新的模式游戏
1.正面对决:3v3预赛,出生和战争,小地图上的激烈对抗3v3攻击队比赛,3v3位置比赛,3v3逃跑
支援地图:酒馆、沙漠射击区、国王、松林射击场等
2.愤怒管理:选择并摧毁您的sim卡,可在不摧毁对手的情况下增强愤怒
支援地图:坠机地点,战区,交叉火力,沙漠燃料厂,哈肯的后院
新地图
1.断块:黑色行动的经典地图。他加入了破碎的街区地图库包括街道、建筑物、公园和街道
支援模式:战术小组游戏、地面战争、经典爆炸、热点战争、10v10战术小组游戏、10v10堡垒战争等
2.沙漠射击区:现代战争系列致命双人地图沙漠射击区在烈日下,战士们使用掩体和附近的敌人
支援模式:死亡双人组,单人比赛
3.核城:夏天的温度,冰雪融化,经典的核城现在又变回了原来的样子
支援模式:战术小组游戏、地面战、热点游戏、10v10战术小组游戏
添加连续分数支持
1.凝固汽油弹用凝固汽油弹用在战场上让敌人靠近并在战场上造成烟雾
2.炸弹小飞机:召集一群小轰炸机,自动搜寻敌人并确定目标位置
五个。任务战争已经升级了
新的技能晶片:坚硬的核心
作用中的技能:插入没有盾形的盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形盾形
被动技能:当你不顾一切地被击中求生,你可以用枪射击,如果你消灭了你的敌人,你可以拯救你自己
地图上的阳光
1.减少土质波动,使载体更好地过渡
2.新增工作区域样式,然后选择您的组织
3.新的动态植被可以在风中工作
6.新武器升级
M99:使用黑色移动系列武器系统时,高口径子弹的精确打击率更高
AMR:来自现代战争系列的重型狙击步枪,独特的25*59mm铝质子弹和爆炸性子弹,近距离提供致命的子弹
7.排序/比对系统更新
很多人都打过仗
1.新增暂停功能:支援在等待期间与队友进行通讯、设定背包、获得连续分数等功能,并于未来版本中开启
2.其他排名比赛
(1)新赛季和奖励升级-夏季比赛
(2)最佳化与顺序相关的共用图形品质
(3) MP排序团队的效能最佳化
这是战场
(1)新赛季和奖励升级-夏季比赛
(2)优化战场匹配机制,减少4号或2号对队员的不满
(三)在战场上对任务的封锁以及对最初的不良行为的蓄意检测和惩罚
八[平衡调整更新]
准备好你们的武器
1.快擦
光着身子的枪:一点点的枪放下,子弹就散开了
弹匣跳出:放下镜子
30口径子弹:提高移动速度,提高镜子速度
2.AK-117战机
光着身子的枪:增加你的排便率
武器系统:减少垂直后坐,减少水平后坐
全部采用静音设计:将拆卸时间降至最低
b:拿起你们的镜子,提高你们的速度
40发子弹:换子弹的时间,提高移动速度
48发子弹:调低充电速度
3.MK2步枪保持打开
30到30发子弹,头部中枪
4.史泰克
裸身武器:射程更高,发射速度更快,弹药更充足30
5.斧头/棒球棍:稍微缩短攻击距离,并决定活动时间
6.Sarpa:稍微增加攻击距离
最伟大的科技
1.斗牛:增加敌人每次交战后减少的能量
2.所有最新功能:显示软件提高百分比
连续分数
无人机袭击限制了无人机的发射时间缩短了
地图平衡
比赛场地-烘培厂:b点的比赛不太好,我们把b点的位置设在了更好的游戏体验和不稳定性上
人才核心
1.雾晶片呢
去除烟雾的减速效果
大幅度缩小透视距离,您几乎只能看到烟雾和边缘
2.攻击芯片
最大捕获距离:40米--> 35米
最大层数:2/3--> 1/2
充电时间:45/45--> 45/30
无声效果:10公尺/0公尺的平稳动作--> 12公尺/8公尺
3.看不见的芯片
升级时间前后:60/50秒--> 72/60秒
不可见时间:15/20秒--> 15/18秒
不可见警报距离:50/35米。50/40米/秒
4.黑客芯片
当黑客芯片入侵敌人的时候信号就被切断了
因为你没有黑进敌人的电脑CD的销量下降了50%--75%下降了30%/50%
9,[地图模式优化设置]
地图修正
1.攻击学校:经过优化的场景学校,使其更接近主机版本的质量
2.违宪:内部光源和反射效果已最佳化,可提供更真实、更清晰的效果
3.海上酒乡:更新海上酒乡警车的外观,使其更适合场景设置
4.松树射击区:松树修复了一棵树在射击区内的撞击
5.终端:修复可能会挤压花盆的作用,并导致玩家翻墙的问题
模式优化:战场猫
1.对象强度增加30
2.物件新功能:不可战胜的持续时间和10秒的加速
3.针对扫描过程中的不确定问题进行了优化
4.已添加第一个培训页面开始
5.在大型跳跃/不可见/不可战胜的过程中,使用其他技能来研究对象技能的使用之间的联系
6.优化了大跳跃的使用体验,现在您可以轻松地在空气中左右滚动
10[系统优化设置]
新的力量
1.更多体验卡“火花”功能,将体验卡发送给朋友几天,火花信号,更长的时间,更多火花
2.在朋友对话中加入好友搜寻方块
3.针对射击进行了优化
(1)现在,您可以将“损坏”和“策略集”设置拆分为单独的按钮
(2)使用「快速射击」时,按住「手形」按钮可增强显示痕迹的能力
(三)在手榴弹爆炸前,他倒地并等待爆炸
其他的经验
1.优化个人信息、头框和名片的显示顺序逻辑,以及新生成的头框30
2.为AN94优化的武装直升机场
3.某些武器附件已针对型号进行了优化
4.为黄金和白金的收藏者提供最佳的伪装性能
5.当跟踪者进来时他看到了战场上的信息延迟了15秒
6.您现在可以在背包中进行多种组态设定,但更换背包不会改变背包
7.最佳化的机关枪射击效能
修正问题
1.使用arctic50单触式发射和超出无线电频率限制的问题已得到解决
2.修正阿格更换模型分配错误
3.修正无人机的攻击和损坏
11,[基本体验优化更新]
优化铅吸收、延迟和其他基本体验问题
1.移除伺服器上某些动态物件的撞击障碍物,并改善与用户端的一致性问题
2.使用新的学校机制来防止开火,并且某些无线电频率验证失败
3.修正非实时武器毁伤验证机制修正抛物面弹毁伤
4.校正客户端光线检测和损坏请求的坐标偏差,并提高损坏请求的坐标精度,以查看部分修复客户端
5.校正由于反向和反向不匹配而导致的镜头光晕问题,以消除场景中的单面
6.优化网络层超时转发机制,降低可信数据包RTT,降低交互式场景(如火灾)的响应速度
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