《剑与远征》全球锦标赛上分技巧
今天我们如何将剑与矛与盾的比赛区分开来今天的世界锦标赛就要结束了
世界击剑和侦察冠军攻击防御区
攻击可以由防御队选择,也可以由防御队选择
进攻组和防守组不一样
攻击队必须有足够的实力以更低的努力和更强的对手战斗
冠军和高级别之间的区域
如果排除层级系数,则三个模型将首先分离,如上所示
护身符的基本作用是保护" Tank "护身符而新的"巫师魔咒"的加速返回选择其他护身符
我知道大多数人都不是最好的团队所以我知道如何以低廉的价格工作
常用攻击组
骨之王
骨王是标准防御队伍的核心:骨王凤凰号+轮式+兔子男,一只经验不足的兔子,以提高速度较慢的杀戮队伍的方向
主要是代替轮子的哭泣,增加了防御能量队的胜率
快杀队
恶魔/恶龙/绿面具是快速杀人的队伍,第一个绿面具可能是每一个,加入将恶魔/绿面具撕成两半的组件
亚登家族现在是亚瑟的奴仆
狮子队的核心力量,主要的压缩能量队和冬季的死亡队都必须小心亚瑟·斯派德威克
绿色面具的核心只是青冥剑,受冠军的影响,大多数游侠会更快,在这种情况下,他们不会想到挖沙或女王
魔鬼队和前面的青龙一样简单但他们能快速进攻而且通常不建议离开防守组
雷神之锤的参与作为一个巫师,作为一个伟大的巫师魔鬼和其他队伍一样强大但不是象征性的
在世界击剑锦标赛中有更多的比赛策略