极寒风暴和冰痕之握有什么区别
最大的区别是被动的工作简而言之,寒冷的风暴是为敌人制造的,而冰的痕迹是为他们自己制造的,非常寒冷的风暴是为坦克制造的,适合他们自己的血液技巧是被动的,粘糊糊的伤疤被认为是半肉。当敌人作战时,就可以进行防御
太冷了
基本功能:散热(20%)+最大功耗(500)+物理防御(360)
被动:当一个英雄的生命值超过10%时,他会伤害周围的人(50+10*级),并使敌人减速30%
冰灯的压缩机
基本功能:最大寿命(800)+最大功耗(500)+散热(10%)和物理防御(200)
被动:在玩游戏后,会让敌人减速,并造成实体损坏(30%)(150+20 *等级)
这两种设备的特性基本上是相同的,冰迹在冷却和物理防御上是不充分的,但生命值超过800,而且只是基本特性