《火影忍者手游》大版本忍者改动一览
影子忍者的新版本将于5月27日更新我们的许多小朋友想知道新版本中有哪些忍者被替换了
忍者的大版本改变了形象玉池地区的土地
此调整计画的多样性与高效益,如有多种可携式土地,可在战场上发挥+分力、胜率及停用率
正常攻击:减少愤怒时第一次和第二次攻击的距离:减少愤怒时正常攻击的伤害
第一次袭击的缩短率很高愤怒率从30%下降到15%
戴达尔的门槛
正如我们观察到的,学生们非常担心的一个忍者,我们发现,作为一个特殊的设备,飞行并没有如预期的那样工作
飞行:当战争开始时,它有能量条可以直接进入飞行状态:在飞行状态下,它是冷冻30
你在这里
点心专用机制:点心触发器可以更改为“向下+正常攻击”,点心和饮料可以移动和取消
玉姐波土[幼槛]
正常攻击:一般来说,设定接触和侦测范围,就能决定正常攻击30
火球术:在“火球术”的后面加一个“确定”和“最后一击”的高度
三人一组:提高扫掠性能,提高可靠性
-不,不,不,不,不,不
正常攻击:增加最后一击的高度:减少最后一击的后弓并提高整体攻击的平衡
集合队伍:增加卡西和地面入口距离
卡什卡什的旗帜,卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡什卡
正常攻击:我们的最后一击更猛烈些,它会提高我们的扫雷能力,让我们的攻击变得更猛烈些,让我们的攻击变得更猛烈些,让我们的攻击变得更猛烈些,让我们的攻击变得更猛烈些,让我们的攻击变得更猛烈些,使我们的攻击变得更猛烈些,使我们的攻击变得更猛烈些,使我们的攻击变得更猛烈些,使我们的攻击变得更猛烈些,使我们的攻击变得更猛烈
增加了扫帚攻击的预定高度
白色的牙齿。白边:第一击可提高扫帚的性能
这是一个大版的忍者之旅