《征服与霸业》建筑功能详解
你如何分配资源大多数小游戏中的朋友对建筑的功能并不太了解,所以你会看到“征服和挑战”的细节30
“胜利与征服”体系结构特征的详细说明在游戏介面中,按一下主要城市,然后按一下[登入]弹出式按钮,即可将主要城市类别的进度列为游戏的目标之一,并解除对进阶建筑的锁定
1.内务部的
与首都等级相当,它决定了先进建筑的开放程度和首都的耐久性,而改善部队管理的主要途径是城市建设系统的左侧
2[仓库]用于储存城市资源;升级等级可增加建材的最大储存容量,因为资源消耗快30
3.建筑是城市税收的主要手段每一次上调银元都是最重要的手段当[居民]达到20层的时候银元会产生特殊的效果
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4 .[农舍][采石场][采石场]相当于游戏的四个基本来源:食物、木材、石头、铁矿
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5、[信号台]可以锁定部队的第三将领的位置,而[学校操场s30]最后一次开赛[投降书]则可以增强将军的军事力量,只有三名将领可以携带数千匹第一级的马匹
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6 .[军事部]可以增加城里后备部队的时间,减少军事时间,后备部队是士兵的安全,并开始参加君主的盟军战争
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7、[[军事科学院]可以开辟军事编队并向该队提供一些功能,并且[工程院]有马鞍、盾牌、弓箭手、口粮车、塔希提岛
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8.城外的建筑
除了在内城建设外,小伙伴们还可以在被占领的资源点建设;他们可以动用大量的军队四个大工厂共用一个源点
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9.一旦敌人进入塔的视野就会引发防御冲突友军也能拦截对方。别忘了在球员们入侵了敌人的据点之后要采取防御措施以免被其他球员抢走
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10[进阶建筑]必须建立符合教室需求的资源,以增加银的产量,并缩短实体复原时间
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游戏中有很多建筑的前提条件,除了四个源建筑,只要它们达到开放水平,城市建设s30
这就是“征服和战斗”系列的体系结构特征,旨在展示更多策略和更多内容