设计师游戏玩法感想:降低轻型战士在战斗中的容错率
65432 + 1。我们知道你在想什么我们知道你在想什么
简而言之,它是致命的
在2021年的大赛之后像aurelia和Cho Shin这样的轻量级选手成为了更大的杀手
因此,它的长期生存能力、伤害和移动能力更强
大部分的战斗装备都是一样的但英雄的职业却大不相同
老实说,费欧娜和卫的共同点不是很多但他们都用相同的装备他们上赛季被称为战士。他们都围着托默霍克和斯特拉克等强大的装备战斗几乎所有的战士都是一群战士
我们考虑添加新的硬件以降低系统的稳定性,并对新的战斗设备进行了早期的测试,甚至是现有的冷通道设备
经过深思熟虑我们能做的最有效的改变就是放弃所有战士的默认选择
就像看到全副武装的战士被破坏者攻击一样但这些英雄也需要自卫能力所以他们跳的是死亡之舞
此外,为了确保轻量级战士不能使用有害的设备,我们还设置了一些设备的功能,高风险的英雄应该使用攻击设备,但是
我还想说我们会考虑到这种变化的影响我们还会考虑到ADC和那些使用这些设备的杀手们所做的事情
我们可以接受一些交集,但是如果一个设备的职业生涯中的弱点被完全消除了,那么有很多事情是需要改进的,而我们却要一次解决所有的问题